Blender 2.92 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Scenes & Objects
  • Моделирование
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Physics
  • Rendering
    • Введение
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
      • Введение
      • Components
        • Surfaces
        • Volumes
        • Шейдер смещения
      • Assignment
      • Preview
      • Settings
      • Legacy Textures
    • Shader Nodes
    • Color Management
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Compositing
  • Motion Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
  • »
  • Rendering »
  • Materials »
  • Components

Components¶

  • Surfaces
    • Терминология
    • Параметры BSDF
  • Volumes
    • Shading
    • Mesh Volumes
    • World Volume
    • Multiple Scattering
  • Шейдер смещения
    • Bump Only
    • Displacement Only
    • Displacement and Bump
Следующая Предыдущая

© Авторские права : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License Обновлено: 02/25/2021.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.92
    • Loading...
  • ru
    • Loading...