Узлы «Объединить …»/«Разделить …»

Все эти узлы по существу делают одно и то же:

  • «Разделить …»: расщепляют изображение на составляющие его цветовые каналы.

  • Combine: Re/combine an image from its composite color channels.

These nodes can be used to manipulate each color channel independently. Each type is differentiated in the applied Color Space.

In compositing and texture context each node supports the Alpha channel. In the texture context only RGB color space is available. In the shading context of Cycles combine and separate nodes are added for HSV and vectors (XYZ).

The Combine nodes can also be used to input single color values. For RGBA and HSVA color spaces it is recommended to use the Узел «RGB». Some common operations could easier be executed with the Узлы группы «Цвет».

Separate/Combine RGBA Nodes

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombRGBA.png

Узел «Объединить RGBA»

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepRGBA.png

Узел «Разделить RGBA»

Input/Output

Изображение

Стандартный вход/выход изображения.

  • R (Красный)

  • G (Зелёный)

  • B (Голубой)

  • A (Альфа)

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Примеры

../../../_images/compositing_types_converter_combine-separate_example-combine-rgba.png

An example of blurring the alpha channel.

In this first example, we take the Alpha channel and blur it, and then combine it back with the colors. When placed in a scene, the edges of it will blend in, instead of having a hard edge. This is almost like Anti-Aliasing but in a three-dimensional sense. Use this node setup, when adding CG elements to live action to remove any hard edges. Animating this effect on a broader scale will make the object appear to «phase» in and out, as an «out-of-phase» time-traveling sync effect.

Узлы «Разделить HSVA»/«Объединить HSVA»

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombHSVA.png

Узел «Объединить HSVA»

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepHSVA.png

Узел «Разделить HSVA»

Input/Output

Изображение

Стандартный вход/выход изображения.

  • H (Тон)

  • S (Насышенность)

  • V (Значение)

  • A (Альфа)

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Separate/Combine YUVA Nodes

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYUVA.png

Узел «Объединить YUVA»

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepYUVA.png

Узел «Разделить YUVA»

Input/Output

Изображение

Стандартный вход/выход изображения.

  • Y (Яркость)

  • U (Цветоразностная компонента U)

  • V (Цветоразностная компонента V)

  • A (Альфа)

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Узлы «Разделить YCbCrA»/«Объединить YCbCrA»

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYCCA.png

Узел «Объединить YCbCrA»

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepYCCA.png

Узел «Разделить YCbCrA»

Input/Output

Изображение

Стандартный вход/выход изображения.

  • Y (Яркость)

  • Cb (Синяя цветоразностная компонента)

  • Cr (Красная цветоразностная компонента)

  • A (Альфа)

Свойства

Режим

ITU 601, ITU 709, Jpeg

Примеры

../../../_images/compositing_types_converter_math_multiply.png

An example of the scaling the Luminance channel.

This example has a Math (Multiply) node increasing the luminance channel (Y) of the image to make it brighter.

Совет

If running these channels through a Color Ramp node to adjust value, use the Cardinal scale for accurate representation. Using the Exponential scale on the luminance channel gives a high-contrast effect.