Справочное руководство Blender 2.93¶
Добро пожаловать в Blender, свободно распространяемый 3D редактор с открытым исходным кодом.
Этот сайт можно использовать в автономном режиме:
Загрузить руководство пользователя в формате web-страниц (HTML)
Загрузить руководство пользователя в формате электронной книги (EPUB)
Начало работы¶
Разделы¶
- Интерфейс пользователя
Введение в оконную систему Blender, виджеты и инструменты.
- Editors (редакторы)
Обзор интерфейса и функционала всех редакторов.
- Сцены и Объекты
Объекты и их организация в сцене, слои просмотра и коллекции.
- Моделирование
Сетки, кривые, метаболы, текст, инструменты моделирования и модификаторы.
- Скульптинг и Рисование
Скульптинг, рисование текстур и вершин.
- Grease Pencil
2D рисование и анимация с помощью Grease Pencil.
- Анимация и Риггинг
Ключевые кадры, драйверы, ограничения, каркасы и ключи формы.
- Физика
Физическая симуляция, система частиц и динамическое рисование.
- Rendering (визуализация)
Визуализация и шейдеры с помощью Eevee, Cycles и Freestyle.
- Compositing
Пост-обработка с узлами композиции.
- Захват движения и Маскирование
Видео-трекинг и маскирование.
- Видео-редактирование
Редактирование видео с помощью секвенсора.
- Files & Data System
Управление блоками данных и структура blend-файлов.
- Дополнения (Add-ons)
Дополнительная функциональность с помощью дополнений (плагинов).
- Расширения
Сценарии Python, как писать плагины и справочник по аргументам командной строки.
- Решение проблем
Решение сбоев, проблем с графикой и ошибок Python, восстановление данных и сообщение об ошибках.
- Glossary
Список терминов и определений, используемых в Blender и в данном руководстве.
- Manual Index
Список терминов, связанных со словарём.
Примите участие¶
Это руководство поддерживается, в основном, добровольцами.
Пожалуйста, рассмотрите возможность присоединиться к усилиям и Внести свой вклад в это руководство.