Blender 2.93 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
3D Viewport
Редактор изображений
UV Editor
Shader Editor
Compositor
Geometry Node Editor
Текстурные узлы
Введение
Типы узлов
Узлы Color (узлы цвета)
Converter Nodes
Distort Nodes
Входные узлы (Input)
Coordinates Node
Image Node
Texture Node
Time Node
Узлы Output (вывод)
Pattern Nodes
Текстурные узлы
Group
Video Sequencer
Movie Clip Editor
Dope Sheet
Timeline
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Python Console
Info Editor
Outliner
Свойства
File Browser
Preferences
Spreadsheet
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Files & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 2.93 Manual
»
Editors (редакторы)
»
Текстурные узлы
»
Входные узлы (Input)
Входные узлы (Input)
¶
Input nodes provide input data for other nodes.
Coordinates Node
Image Node
Texture Node
Time Node
2.93
Loading...
ru
Loading...