Blender 3.1 Manual Логотип
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Editors (редакторы)
    • 3D Viewport
    • Редактор изображений
    • UV Editor
      • Введение
      • Навигация
      • Overlays (наложения)
      • Боковая панель
        • Image Tab
          • UV Vertex
          • Image
          • UDIM Grid
        • Tool Tab
        • View Tab
          • Отображение
          • 2D Cursor
          • Заметки
          • Custom Grid
        • Scopes (визуализаторы)
      • Выбор
      • Привязка
    • Compositor
    • Текстурные узлы
    • Geometry Node Editor
    • Shader Editor
    • Video Sequencer
    • Movie Clip Editor
    • Dope Sheet
    • Timeline
    • Graph Editor
    • Drivers Editor
    • Nonlinear Animation
    • Text Editor
    • Python Console
    • Info Editor
    • Outliner
    • Свойства
    • File Browser
    • Asset Browser
    • Spreadsheet
    • Preferences
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика
  • Rendering (визуализация)
  • Compositing
  • Захват движения и Маскирование
  • Видео-редактирование
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (Add-ons)
  • Расширения
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Contribute Documentation
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Editors (редакторы) »
  • UV Editor »
  • Боковая панель

Боковая панель

Image Tab

UV Vertex

Свойства трансформаций Выделенных UV.

Image

See Image Settings (настройки изображения).

UDIM Grid

Allows you to control the grid size of UDIM tiles.

Tool Tab

Отображение параметров активного инструмента.

View Tab

Отображение

На этой панели можно настроить параметры отображения редакторов.

../../_images/editors_uv_sidebar_display-panel.png

Панель Display с выбранным изображением и UV-развёрткой.

Aspect Ratio (соотношения сторон)

Отображение пропорций для этого изображения. Не влияет на рендеринг.

Repeat Image (повтор изображения)

Дублирует изображение, пока оно не будет повторяться, чтобы заполнить основной вид.

Pixel Coordinates

Display UV coordinates in pixels rather than from 0.0 to 1.0

2D Cursor

Location X, Y

Управление местоположением 2D-курсора.

Заметки

Параметры для инструмента заметок.

Custom Grid

Отображает сетку, не зависящую от уровня масштабирования, для определения количества подразделений. Пользовательская сетка полезна в сочетании с Absolute Grid Snap (абсолютной привязкой к сетке) для создания точной поэтапной привязки.

Subdivisions (подразделения)

The number of grid units in UV that make one UV unit.

Scopes (визуализаторы)

См. Scopes (визуализаторы) (область видимости) в редакторе изображений.

Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 05/02/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...