Модификатор Vertex Weight Mix

Этот модификатор смешивает вторую группу вершин (или простое значение) с затронутой группой вершин, используя различные операции.

Важно

Этот модификатор неявно фиксирует значения веса в стандартном (от 0.0 до 1.0) диапазоне. Все значения ниже 0.0 будут установлены на 0.0, а все значения выше 1.0 будут установлены на 1.0.

Примечание

Вы можете просмотреть изменённые веса в режиме Weight Paint. Это также означает, что вам придётся отключить модификатор Vertex Weight Mix, если вы хотите увидеть исходные веса редактируемой группы вершин.

Параметры

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_panel.png

Панель модификатора Vertex Weight Mix.

Vertex Group A/B (группа вершин)
A

Группа вершин для воздействия.

B

Вторая группа вершин, которую нужно смешать с затронутой. Оставьте его пустым, если вы хотите смешать только простое значение.

Invert Weights A/B (инвертирование весов)

Инвертирование влияния группы вершин.

Default Weight A/B (вес по умолчанию)
A

Вес по умолчанию, назначаемый всем вершинам, не входящим в данную группу вершин.

B

Вес по умолчанию, назначаемый всем вершинам, не входящим в заданную вторую группу вершин.

Vertex Set (набор вершин)

Выбор вершин, которые будут затронуты.

All

Влияет на все вершины, независимо от содержимого групп вершин.

Vertex Group A (группа вершин A)

Влияет только на вершины, принадлежащие затронутой группе вершин.

Vertex Group B (группа вершин B)

Влияет только на вершины, принадлежащие второй группе вершин.

Vertex Group A or B (группа вершин A или B)

Влияет только на вершины, принадлежащие хотя бы к одной из групп вершин.

Vertex Group A and B (группа вершин A и B)

Влияет только на вершины, принадлежащие к обеим группам вершин.

Важно

При использовании параметров All vertices, Vertices from group B или Vertices from one group вершины могут быть добавлены в затронутую группу вершин.

Mix Mode (режим смешивания)

Как веса группы вершин зависят от веса другой группы вершин.

Replace

Заменяет затронутые веса весами второй группы.

Add

Добавляет значения группы B в группу A.

Subtract

Вычитает значения группы B из группы A.

Multiply

Умножает значения группы B на группу A.

Divide (деление)

Делит значения группы A на группу B.

Difference (разница)

Вычитает меньшее из двух значений из большего.

Average

Складывает значения вместе, затем делит на 2.

Normalize Weights

Масштабирование веса в группе вершин, чтобы сохранить относительный вес, но самые низкие и самые высокие значения соответствуют полному диапазону 0 –1.

Influence

Эти настройки одинаковы для трёх модификаторов Vertex Weight, см. страницу модификатора Vertex Weight Edit.

Пример

Вот пример использования текстуры и кривой отображения для создания весов, используемых модификатором Wave.

Варианты текстурных каналов.
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_intensity.jpg

Использование интенсивности.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red.jpg

Использование красного.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_saturation.jpg

Использования насыщенности.

Пользовательская кривая сопоставления с модификатором Vertex Weight Edit.
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_map-curve.png

Настроенная кривая сопоставления.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red.jpg

Custom Mapping выключен.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-mix_red-map.jpg

Custom Mapping включён.

blend-файл, сцена TEST_4.