Blender 3.1 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Введение
Rigid Body
Cloth
Soft Body
Fluid
Введение
Type
Materials
Smoke Material
Система частиц
Dynamic Paint
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering (визуализация)
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.1 Manual
»
Физика
»
Fluid
»
Materials
Materials
Smoke Material
Realistic smoke can be rendered with the
Principled Volume
shader.
Smoke Material Example Animation
3.1
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...