Blender 3.4 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Rendering (визуализация)
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (Cameras)
Lights
Materials
Shader Nodes
Color Management
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Compositing
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Contribute Documentation
Blender 3.4 Manual
Rendering (визуализация)
Rendering (визуализация)
Введение
Eevee
Введение
Render Settings
Materials
World (мир)
Light Settings
Light Probes
Ограничения
Cycles
Введение
Render Settings
World Settings
Настройки объектов
Настройки материала
Light Settings
Визуализация на GPU
Экспериментальные возможности
Запекание визуализации
Оптимизация визуализации
Workbench
Введение
Grease Pencil
Производительность
Lighting
Color
Параметры
Viewport Display
Sampling
Камеры (Cameras)
Свойства
Lights
Light Objects
World Environment
Materials
Введение
Components
Assignment
Предпросмотр
Settings
Line Art
Legacy Textures
Shader Nodes
Введение
Ввод
Output (выход)
Шейдер
Texture
Color
Vector
Converter
Group
Open Shading Language
Color Management
Рабочий процесс
Render Settings
Image Files
OpenColorIO Configuration
Default OpenColorIO Configuration
Freestyle
Введение
Render Properties
View Layer Properties
Material Properties
Python скриптинг
Layers & Passes
Введение
View Layer
Проходы
Render Output
Введение
Output Properties
Audio Rendering
Rendering Animations
Animation Player
3.4
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...