Введение
Система узлов геометрии для изменения геометрии объекта с помощью операций на основе узлов. Доступ к нему можно получить, добавив модификатор Geometry Nodes.

Свойства модификатора узлов геометрии в стеке модификаторов.
Дерево узлов геометрии, связанное с модификатором, представляет собой Группу узлов. Геометрия из состояния до модификатора (исходная геометрия или результат предыдущего модификатора) будет передана узлу Group Input. Затем группа узлов может работать с геометрией и передавать выходные данные узлу Group Output, откуда они будут переданы следующему модификатору.
Узлы геометрии могут изменять различные типы геометрии:
Meshes (сетки)
Curves (кривые)
Point Clouds (облако точек)
Volumes (объёмы)
Instances (экземпляры)
Интерфейс модификатора описан на странице Модификатора.