Curve Tools (Инструменты кривых)#

Этот аддон предоставляет обширный набор инструментов для манипулирования и редактирования кривых. Включены несколько инструментов кривых в стиле CAD.

Активация#

  • Откройте Blender и перейдите в раздел Настройки, затем на вкладку Аддоны.

  • Нажмите «Добавить кривую», затем «Инструменты кривых», чтобы включить сценарий (script).

Интерфейс#

Этот аддон разделен на подпанели, каждая из которых имеет свой собственный набор инструментов.

Curve Info (информация о кривой)#

Справка

Режим:

Все режимы (All Modes)

Инструмент:

Боковая панель ‣ Редактировать ‣ Информация о кривой

Curve (кривая)

Распечатать информацию о сплайнах, сегментах и пустых сплайнах в информационном заголовке и редакторе информации.

Spline (сплайн)

Распечатать информацию о сплайнах в информационном заголовке (Info header) и в редакторе информации (Info editor).

Segment (сегмент)

Распечатать информацию о сегментах в информационном заголовке и в редакторе информации.

Length (длина)

Рассчитать длину кривой и отобразить её на панели аддона.

Curve Edit (редактировать кривую)#

Справка

Режим:

Все режимы (All Modes)

Инструмент:

Боковая панель ‣ Редактировать ‣ Редактировать кривую

Fillet/Chamfer (скругление/фаска)

Round or chamfer Bézier point fillets (скругление или скос ободков точки Безье).

Outline (контур)

Создать контур вокруг выбранного объекта кривой.

Recursive Offset (рекурсивное смещение)

Создайте массив (array) смещений.

Separate Offset/Selected (отдельное смещение/выбранное)

Отделите контурный меш от оригинала.

Subdivide (разделить)

Разделить выделение или скруглённые (filleted) углы.

Multi Subdivide (мультиподразделение)

Подразделение с уровнем детализации.

Split at Vertex (разделение по вершине)

Обрезает выбранные точки, создавая отверстия.

Discretize Curve (дискретизировать кривую)

Отсоединить выбранные точки.

Array Splines (сплайны массива)

Создайте массив (array) выбранных кривых в режиме Редактирования.

Intersect (пересекать)#

Справка

Режим:

Все режимы (All Modes)

Инструмент:

Боковая панель ‣ Редактировать ‣ Пересечение

Boolean 2D-кривой

Boolean выбранных кривых на 2D-плоскости.

Intersect Curves (пересекающиеся кривые)

Создайть пересечение плоских кривых в одной плоскости.

Поверхности (Surfaces)#

Справка

Режим:

Все режимы (All Modes)

Инструмент:

Боковая панель ‣ Редактировать ‣ Поверхности

Birail (2-х рельсовый)

Это создаёт поверхность из профиля и двух путей. Порядок выбора кривых и его направление важны для правильной работы этой функции.

Convert Bézier to Surface (преобразование Безье в поверхность)

Преобразовать выбранную кривую в поверхность NURBS.

Convert Faces to Bézier (преобразовать грани в Безье)

Выберите грани и преобразуйте их в кривые Безье.

Loft (лофт)#

Справка

Режим:

Все режимы (All Modes)

Инструмент:

Боковая панель ‣ Редактировать ‣ Поверхности ‣ Лофт

Loft (лофт)

Поместите меш-объект между двумя кривыми Безье.

Auto Loft (авто лофт)

Включите этот параметр, чтобы сохранить данные лофта при перемещении или редактировании кривых.

Update Auto Loft (обновить авто лофт)

Нажмите эту кнопку, чтобы обновить новое положение лофт-меша (loft mesh position) после перемещения или редактирования родительских (parent) кривых.

Sanitize (дезинфицировать)#

Справка

Режим:

Все режимы (All Modes)

Инструмент:

Боковая панель ‣ Редактировать ‣ Sanitize

Set Origin to Spline Start (установите ориджин в начало сплайна)

Переместите ориджин кривой в первую точку.

Reset Scale (сбросить масштаб)

Сбросьте масштаб объектов на (1, 1, 1).

Cleanup (очистка):

Remove Doubles (удалить дубли)

Удалить дублированные точки.

Short Splines (короткие сплайны)

Удалить выбранные сплайны на основе порогового значения.

Join Splines (объединить сплайны):

Join Neighboring Splines (объединить соседние сплайны)

Объединить выбранные сплайны на основе порогового значения.

Утилиты#

Справка

Режим:

Все режимы (All Modes)

Инструмент:

Боковая панель ‣ Редактировать ‣ Утилиты

Curve Resolution (разрешение кривой):

Show (показать) [ESC]

Отобразить разрешение в интерфейсе с цветным наложением.

Spline Order (порядок сплайна):

Show (показать) [ESC]

Показать и составить последовательность (sequence).

Path Finder (поиск пути)#

Справка

Режим:

Все режимы (All Modes)

Инструмент:

Боковая панель ‣ Редактировать ‣ Утилиты ‣ Поиск пути

Инструменты для путей (paths).

Справка

Категория:

Добавить кривую

Описание:

Добавляет функциональность для моделирования кривых/поверхностей Безье/NURBS.

Расположение:

Боковая панель ‣ вкладка Edit (Редактировать)

Файл:

папка curve_tools

Авторы:

MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)

Авторы (Contributors):

guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)

Куратор:

Владимир Спивак (cwolf3d)

Лицензия:

Универсальная общественная лицензия (GPL)

Уровень поддержки:

Сообщество

Заметка:

Этот аддон поставляется в комплекте с Blender.