Размытие движения

Справка

Panel

Render ‣ Motion Blur

По умолчанию, анимации в Blender визуализируются как последовательность совершенно неподвижных изображений. Хотя они отлично подходят для эффектов остановки движения и провалов во времени, выглядит это нереалистично, поскольку быстро движущиеся объекты должны быть размыты по направлению своего движения, как в кадре фильма, так и на фотографии с реальной камеры.

../../../../../_images/render_cycles_settings_scene_render_motion-blur_example.jpg

Motion blur example (camera zoom).

Примечание

Если у вас в сцене есть частицы или другие физические системы, убедитесь, что вы их запекли перед визуализацией; в противном случае вы можете столкнуться с некорректным или не слаженным движением.

Параметры

../../../../../_images/render_cycles_settings_scene_render_motion-blur_settings.png

Motion Blur settings.

Положение

Controls at what point the shutter opens in relation to the current frame.

Start on Frame

Shutter is starting to open at the current frame.

Center on Frame

Shutter is fully opened at the current frame.

End on Frame

Shutter is fully closed at the current frame.

Shutter (Speed)

Time (in frames) between when the shutter starts to open and fully closed. For example, shutter time 1.0 blurs over the length of 1 frame.

Кривая затвора

Кривая, определющая, как затвор открывается и закрывается.

The X axis is time, Y values of 0 means fully closed shutter, Y values of 1 means fully opened shutter. Default mapping is set to when shutter opens and closes instantly.

Тип затвора

Creates a «rolling shutter» effect.

In real CMOS cameras the sensor is read out with scanlines and hence different scanlines are sampled at a different moment in time. This, for example, make vertical straight lines being curved when doing a horizontal camera pan.

None

No rolling shutter effect.

Top-Bottom

Renders rolling shutter from the top of the image to the bottom.

Продолжительность движения затвора

Controls balance between pure rolling shutter effect (if the value is zero) and pure motion blur effect (if the value is one).

Предупреждение

An object modifier setup that changes mesh topology over time can not render deformation motion blur correctly. Deformation blur should be disabled for such objects.

Обычно это анимированные модификаторы «Логический», деформация перед примененим модификатора «Разделение рёбер», модификаторы «Remesh», «Скелетная оболочка» или «Аппроксимация».

См.также

Каждый объект имеет свои собственные настройки для управления размытием при движении. Эти параметры могут быть найдены на вкладке Объект радактора свойств. Подробнее смотрите в разделе настроек объекта.

Example

../../../../../_images/render_cycles_settings_scene_render_motion-blur_example-cubes.jpg

Motion blur example. (blend-file)