Edit Linked Library¶
When working in larger projects that involve scenes with assets linked from a blend-file library, it can get very time-consuming to save your current scene, track down the proper linked blend-file, make your modifications, save, and return to your original scene file. This add-on allows you to accomplish this process with only a pair of mouse clicks (one to get to the linked library and one to resume work on your scene).
Aktivácia¶
Otvorte Blender a prejdite .
Skript povolíte kliknutím na .
Použitie¶
Vyberte objekt, ktorý bol prepojený zo samostatného blend súboru. V bočnom paneli 3D záberu sa na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) zobrazí tlačidlo s označením Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu). Kliknutím na toto tlačidlo otvorte blend súbor, z ktorého je aktívny objekt prepojený.
Once you complete your work to the linked file, return to the Sidebar and click the Return to Original File button. In addition, the Shift-NumpadSlash hotkey can be used to toggle between the linked file and the original (the Local View functionality is maintained for non-linked objects).
Predvolene tento doplnok automaticky uloží aktuálny súbor pred otvorením prepojenej knižnice alebo návratom k pôvodnému súboru. Túto funkciu môžete vypnúť použitím prepínača Autosave (Automatické uloženie) na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) na bočnom paneli.
Referencia
- Kategória
Objekt
- Popis
Umožňuje upravovať objekty prepojené z knižnice blend súborov.
- Poloha
,
- Súbor
object_edit_linked.py
- Autor
Jason van Gumster (Fweeb), Bassam Kurdali, Pablo Vazquez, Rainer Trummer
- Licencia
GPL
- Poznámka
Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.