Edit Linked Library

When working in larger projects that involve scenes with assets linked from a blend-file library, it can get very time-consuming to save your current scene, track down the proper linked blend-file, make your modifications, save, and return to your original scene file. This add-on allows you to accomplish this process with only a pair of mouse clicks (one to get to the linked library and one to resume work on your scene).

Aktivácia

  • Otvorte Blender a prejdite Upraviť ‣ Predvoľby ‣ Doplnky.

  • Skript povolíte kliknutím na Objekt ‣ Edit Linked Library.

Použitie

Vyberte objekt, ktorý bol prepojený zo samostatného blend súboru. V bočnom paneli 3D záberu sa na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) zobrazí tlačidlo s označením Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu). Kliknutím na toto tlačidlo otvorte blend súbor, z ktorého je aktívny objekt prepojený.

Once you complete your work to the linked file, return to the Sidebar and click the Return to Original File button. In addition, the Shift-NumpadSlash hotkey can be used to toggle between the linked file and the original (the Local View functionality is maintained for non-linked objects).

Predvolene tento doplnok automaticky uloží aktuálny súbor pred otvorením prepojenej knižnice alebo návratom k pôvodnému súboru. Túto funkciu môžete vypnúť použitím prepínača Autosave (Automatické uloženie) na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) na bočnom paneli.

Referencia

Kategória

Objekt

Popis

Umožňuje upravovať objekty prepojené z knižnice blend súborov.

Poloha

Súbor ‣ Externé údaje, 3D záber ‣ Bočný panel ‣ Položka

Súbor

object_edit_linked.py

Autor

Jason van Gumster (Fweeb), Bassam Kurdali, Pablo Vazquez, Rainer Trummer

Licencia

GPL

Poznámka

Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.