Dráhy pohybu¶
Referencia
- Editor
3D záber, Vlastnosti
- Režim
Režim objektu
- Panel
Referencia
- Editor
3D záber, Vlastnosti
- Režim
Režim pózy
- Panel
- Ponuka
Animovaná kocka so zobrazenou dráhou pohybu.¶
Nástroj Dráhy pohybu umožňuje vizualizovať pohyb bodov ako dráhy série snímok. Tieto body môžu byť počiatky objektov a kĺbov kostí.
Na vytvorenie alebo odstránenie dráhy pohybu, je potrebné najprv vybrať kosti. Potom:
Pre zobrazenie dráhy (alebo aktualizácii, ak je to potrebné), kliknite na tlačidlo Vypočítať….
Ak chcete dráhy skryť, kliknite na tlačidlo Zmazať dráhy.
Poznámka
Nezabudnite, že tieto akcie ovplyvňujú len vybrané kosti a ich dráhy!
Dráhy sú zobrazené svetlým odtieňom sivej pre nevybrané body a mierne modrastou sivou pre vybrané body. Okolo aktuálnej snímky žiara naznačuje smer pohybu: modrá smerom k budúcim snímkam a zelená smerom do minulosti. Každá snímka je zobrazený malou bielou bodkou na dráhach.
Dráhy sa automaticky aktualizujú pri úprave póz/kľúčových snímok a sú aktívne aj počas prehrávania animácie. Prehrávanie animácie ovplyvňuje dráhy len vtedy, keď je zapnutá možnosť Okolo aktuálnej snímky.
Možnosti¶
Panel Dráhy pohybu na karte Armatúra.¶
- Typ
- Okolo snímky
Display paths of points within a fixed number of frames around the current frame. When you enable this button, you get paths for a given number of frames before and after the current one (again, as with ghosts).
- V rozsahu
Zobrazenie bodov dráhy v zadanom rozsahu.
- Clock Button
Updates the display frame range from the scene frame range.
- Rozsah snímok
- Before, After
Number of frames to show before and after the current frame (only for Around Current Frame Onion-skinning method).
- Začiatok, Koniec
Starting and Ending frame of range of paths to display/calculate (not for Around Current Frame Onion-skinning method).
- Krok
Umožňuje zobraziť jeden bod pre každých n snímok na dráhe. Užitočné hlavne vtedy, keď povolíte zobrazenie čísla snímky (pozri nižšie), aby ste zabránili preplneniu 3D záberu.
- Cache/Bone Cache
- Od, Do
Ide o rozsah počiatočnej/koncovej snímky, v ktorej sa zobrazujú dráhy pohybu. Tento rozsah nemôžete upraviť bez toho, aby ste najprv zmazali dráhu pohybu.
- Calculate/Update Paths
If no paths have been calculated, Calculate Paths will create a new motion path in cache based on the options specified in the pop-up menu or the Upraviť poslednú operáciu panel. If a path has already been calculated, Update Paths will update the path shape to the current animation. To change the frame range of the calculated path, you need to delete the path and calculate it again.
- Začiatok, Koniec
These are the start/end frames of the range in which motion paths are shown. You have to Calculate Paths again if you modify this setting, to update the paths in the 3D Viewport. The start frame is inclusive (i.e. if you set Start to 1, you will really see the frame 1 as starting point of the paths…).
- Zapiecť umiestnenie
Bones only – By default, you get the tips‘ paths. By changing this setting to Tails, you will get the paths of the bone’s roots (remember that in Blender UI, bones‘ roots are called „heads“…). You have to Calculate Paths again if you modify this setting, to update the paths in the 3D Viewport.
- Zmazať dráhy
X Zmaže dráhy na všetkých objektoch/kostiach alebo len na vybraných, keď pridržíte Shift.
Zobraziť¶
- Čísla snímok
Ak je povolené, vedľa každého bodu snímky na dráhe sa zobrazí malé číslo, ktoré je samozrejme číslom príslušnej snímky.
- Kľúčové snímky
Ak je povolené, na dráhach pohybu sa zobrazia veľké žlté štvorcové bodky, ktoré ukazujú kľúčové snímky ich kostí (t. j. iba dráhy kľúčovaných kostí v danej snímke dostanú v tejto snímke žltú bodku).
- + nezoskupené kľúčové snímky
V prípade dráh pohybu kostí vyhľadáva kľúčové snímky v celej akcii a nie iba v skupinách so zhodným názvom (je to pomalšie).
- Čísla kľúčových snímok
Ak je povolené, zobrazia sa čísla zobrazených kľúčových snímok, takže táto možnosť je samozrejme platná len vtedy, keď je zapnutá možnosť Zobraziť kľúče.
- Čiary
Prepína, či sa zobrazia čiary medzi bodmi.
- Thickness, Custom Color
Customizable thickness and color for the lines.