Úvod

Vitajte v Blenderi! Blender je bezplatná aplikácia s otvoreným zdrojom (open-source) na vytváranie 3D sústav.

With Blender, you can create 3D visualizations such as still images, 3D animations, VFX shots, and video editing. It is well suited to individuals and small studios who benefit from its unified pipeline and responsive development process.

Blender je viac-platformová aplikácia a bežiaca na systémoch Linux, macOS a Windows. V porovnaní s ostatnými sústavami na tvorbu 3D má tiež relatívne malé požiadavky na pamäť a disk. Jeho rozhranie využíva OpenGL na zabezpečenie konzistentného zážitku na všetkých podporovaných hardvéroch a platformách.

../../_images/getting-started_about_introduction_screenshot.jpg

Kto používa Blender?

Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any sort of media production. People and studios around the world use it for hobby projects, commercials, and feature films.

Check out the User Stories page on the Blender website for more examples.

Kľúčové vlastnosti

  • Blender je plne integrovaná sústava na vytváranie 3D obsahu a ponúka širokú škálu základných nástrojov vrátane Modelovanie, Prekreslenie, Animácia a príslušenstvo, Úpravy videa, VFX, Kompozícia, Textúrovanie a mnoho typov Simulácie.

  • Je to platforma s grafickým rozhraním OpenGL, ktoré je jednotná na všetkých hlavných platformách (a prispôsobiteľná skriptami Python).

  • Má vysoko kvalitnú 3D architektúru, ktorá umožňuje rýchle a efektívne vytváranie pracovných tokov.

  • It boasts active community support, see blender.org/community for an extensive list of sites.

  • Má malý spustiteľný súbor, ktorý je voliteľne prenosný.

Najnovšiu verziu Blenderu si môžete stiahnuť tu.

../../_images/getting-started_about_introduction_postprocessing.jpg

Prekreslenie obrázku je spracovávané dodatočne.

Blender umožňuje vykonávať širokú škálu úloh a pri prvom pokuse o pochopenie základných prvkov sa môže zdať skľučujúca. S trochou motivácie a správnymi učebnými materiálmi je však možné zoznámiť sa s Blenderom po niekoľkých hodinách praxe.

Tento manuál je dobrým začiatkom, slúži však skôr ako príručka. Existuje tiež veľa online video návodov zo špecializovaných webových stránok.

Napriek všetkému, čo Blender dokáže, zostáva nástrojom. Veľkí umelci nevytvárajú majstrovské diela stlačením gombíkov alebo manipuláciou štetcami, ale učením a precvičovaním predmetov ako ľudská anatómia, kompozícia, osvetlenie, princípy animácie atď.

Softvér na tvorbu 3D, ako je napríklad Blender, má pridanú technickú zložitosť a žargón súvisiaci so základnými technológiami. Pojmy ako UV mapy, materiály, tieňovače, mriežky a „podskupiny“ sú médiom digitálneho umelca. Ich porozumenie, a to aj v širšom zmysle, vám pomôže čo najlepšie využiť Blender.

So keep reading this manual, learn the great tool that Blender is, keep your mind open to other artistic and technological areas and you too can become a great artist.