Havárie¶
Najčastejšie príčiny zlyhania Blenderu:
Spustenie bez pamäte.
Problémy s grafickým hardvérom alebo ovládačmi.
Chyby v Blenderi.
Najprv môžete obnoviť svoju prácu pomocou .
Aby ste predišli opakovaniu problému, môžete skontrolovať, či sú grafické ovládače aktuálne (Grafický hardvér), aktualizovať hardvér počítača (pamäť RAM alebo grafickú kartu) a zakázať niektoré možnosti, ktoré sú náročnejšie na pamäť:
Zníženie krokov späť .
Používanie viacnásobného vyhladzovania tiež zvyšuje spotrebu pamäte a spomaľuje zobrazenie.
V systéme Linux môže správca okien (napríklad KDE a Gnome) používať hardvérovo akcelerované efekty (napr. tiene okien a priehľadnosť), ktoré spotrebúvajú pamäť, ktorú Blender potrebuje. Skúste vypnúť efekty na pracovnej ploche alebo prejdite na odľahčeného správcu okien.
Kontrola využitia pamäte Blenderom:
V systéme Windows použite Správcu úloh a zoraďte ich podľa pamäte.
V systéme macOS použite aplikáciu Activity Monitor.app a otvorte kartu Pamäť. Prípadne spustite
top -o MEM.V Linuxe spustite
top -o %MEM.
Záznam havárií¶
Pri havárii Blenderu sa vypíše textový súbor, ktorý obsahuje informácie, ktoré môžu pomôcť identifikovať príčinu havárie. Zvyčajne sa tento súbor vypisuje do priečinka Dočasný priečinok.
Tento súbor obsahuje záznam nástrojov použitých až do havárie, ako aj niektoré ďalšie ladiace informácie. Pri hlásení chýb o haváriách môže byť užitočné pripojiť tento súbor k hláseniam, najmä ak ostatní nedokážu haváriu reprodukovať.
Windows¶
Pri havárii sa zapíše súbor podľa názvu aktuálne načítaného blend súboru, takže test.blend vytvorí súbor s názvom test.crash.txt.
V priečinku inštalácie Blenderu sú k dispozícii dávkové skripty, ktoré možno spustiť na získanie textových súborov s logom ladenia Blenderu a systémovými informáciami:
blender_debug_log.cmdsa používa vo väčšine prípadov.blender_debug_gpu.cmdablender_debug_gpu_workaround.cmdzaznamenávajú chyby súvisiace s GPU.blender_factory_startup.cmdspustí Blender s predvolenými nastaveniami, ktoré sa odporúčajú na ladenie.
Ak k haváriu dôjde v module Blender, zásobník trás sa tiež zapíše do súboru s názvom blender.crash.txt. Cestu k tomuto súboru nájdete na konci súboru blender_debug_log.txt.
macOS¶
After crash, macOS Crash Reporter shows a window after some time, or next time Blender is opened. Copy the text in the crash report and save it in a text file. That file should be attached to the bug report.
Linux¶
Pri havárii sa do priečinka /tmp zapíše súbor s názvom blender.crash.txt.
Poznámka
Ďalšie záznamy môžete získať spustením Blenderu z príkazového riadku a použitím príznakov --factory-startup --debug-all. Pozri Spustenie z príkazového riadku a Argumenty príkazového riadku.