Assign Shape Keys

Цей додаток дозволяє вам призначати одну чи більше криву(і) Безьє як ключі форм для іншої кривої. Корисно для морфінгу кривих та об’єктів тексту на основі кривих.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Add Curve, потім Assign Shape Keys для вмикання цього скрипту.

Інтерфейс – Interface

Розміщується у 3D View ‣ Sidebar ‣ Edit tab.

../../_images/addons_add-curve_assign-shape-keys_ui.jpg

Використання – Usage

  1. Виберіть об’єкти кривої Безьє для цілі та ключа форми.

  2. Переконайтеся, що ціль є активним об’єктом; ви можете зробити це шляхом Shift-RMB-клацання на цільовій кривій після зроблених інших вибрань.

  3. Go to the Curve Shape Keys tab and click Assign Shape Keys button.

  4. Тепер копія активного об’єкта кривої буде створена, яка будуть мати інші вибрані криві як її ціль.

If the Remove Shape Key Objects option is checked, the selected curve objects will be deleted and only the target is kept.

There are some options to align the closed (cyclic spline) target and the shape-key curves. Also it’s possible to match individual parts from a multipart (multiple splines) of target and shape key curves (e.g. a text object converted into a curve) based on various criteria.

Для плавнішого переходу ви можете підподілити сегменти однієї з кривих у групі вибрання.

Ручне Вирівняння Стартових Вершин – Manual Alignment of Starting Vertices

У режимі редагування Edit Mode панель Assign Shape Keys показує єдину кнопку – Mark Starting Vertices – «Позначити Стартові Вершини». При клацанні на неї усі стартові вершини закритих сплайнів (від’єднані частини) вибраних кривих позначаються позначальною точкою. Тепер, якщо ви виберете будь-яку вершину, то ця позначка переміститься у цю вибрану вершину, позначаючи нову стартову вершину. Вам необхідно підтвердити ці нові позиції натискуванням Return. Натискування Esc повертає позиції у попередній порядок.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Add Curve

Опис – Description

Призначає одну чи більше кривих Безьє як ключ форми для іншої кривої Безьє.

Локація – Location

Sidebar ‣ Edit tab – «Боковина > вкладка Редагування»

Файл – File

curve_assign_shapekey.py

Автор – Author

Shrinivas Kulkarni

Підтримувач – Maintainer

Shrinivas Kulkarni

Ліцензія – License

GPL

Рівень Підтримки – Support Level

Спільнота – Community

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.