Набори Ключування – Keying Sets¶
Набори Ключування – Keying Sets – це колекції властивостей. Вони використовуються для запису кількох властивостей одночасно.
Після активації цієї опції, коли ви натиснете I 3D Огляді – 3D View, Blender додаватиме ключкадри для усіх властивостей в активний набір ключів.
Існують деякі вбудовані Набори Ключування, а також, власні кастомні Набори Ключування, що називаються «Абсолютними Наборами Ключування» – Absolute Keying Sets.
Для вибирання та використання Набору Ключування установіть Активний Набір Ключування – Active Keying Set у випливному вікні «Ключування» – Keying popover у Заголовку Часолінії – Timeline Header або на панелі «Набір Ключування» – Keying Set, чи натисніть Shift-Ctrl-Alt-I у 3D Огляді – 3D View.
Панель «Набори Ключування» – Keying Sets¶
Орієнтир – Reference
- Редактор – Editor
Редактор Властивостей – Properties editor
- Панель – Panel
«Сцена > Набори Ключування» –
Ця панель використовується для додання, вибору та управління Абсолютними Наборами Ключування – Absolute Keying Sets.
- Активний Набір Ключування – Active Keying Set
Огляд Списком – List View Наборів Ключування в активній Сцені.
- Додання – Add
+
Додає порожній Набір Ключування.
- Додання – Add
Властивості – Properties¶
- Опис – Description
Короткий опис набору ключування.
- Експорт у Файл – Export to File
Експортує Набір Ключування у скрипт Python
File.py
. Для повторного додання набору ключування у сцену з файлуFile.py
відкрийте та виконайте файлFile.py
у Редакторі Тексту – Text Editor.- Устави Ключкадрування (Загальне Заміщення) – Keyframing Settings (General Override)
Ці опції керують усіма властивостями у даному Наборі Ключування. Зауважте, що такі ж устави в Уподобаннях – Preferences заміщають ці устави, при увімкненні.
- Лише Необхідне – Only Needed
При увімкненні вставлятися будуть лише ключкадри там, де вони потрібні на відповідних Ф-кривих.
- Візуальне Ключування – Visual Keying
При увімкненні вставлятимуться ключкадри на трансформаціях, базуючись на їх видимості.
- XYZ у RGB – XYZ to RGB
При увімкненні, для нових Ф-кривих для набору властивостей задаються кольори у RGB, наприклад, Location XYZ.
Панель «Активний Набір Ключування» – Active Keying Set¶
Орієнтир – Reference
- Редактор – Editor
Редактор Властивостей – Properties editor
- Панель – Panel
«Сцена > Активний Набір Ключування» –
Ця панель використовується для додання властивостей в активний Набір Ключування.
- Шляхи для Активного Набору Ключування – Active Keying Set Paths
Колекція шляхів в Огляді Списком – List View, кожен з яких має «Шлях Даних» – Data Path до властивості, що призначений для додання її в активний Набір Ключування.
- Додання – Add
+
Додає порожній шлях.
- Додання – Add
Властивості – Properties¶
- Ціль – Target
- Блок за Ідентифікатором – ID-Block
Задає Тип Ідентифікатора – ID Type та Шлях Даних Ідентифікаторів Об’єкта – Object IDs Data Path для властивості.
- Шлях Даних – Data Path
Задає решту Шляху Даних для властивості.
- Масив Усіх Елементів – Array All Items
Вмикає використання «Усіх Елементів» All Items зі Шляху Даних Data Path або при вимкненні дозволяє вибрати індекс масиву для певної властивості.
- Групування Ф-Кривих – F-Curve Grouping
Визначає, яка група буде додавати канали.
Ім’я Набору Ключування – Keying Set Name, Нема – None, Іменована Група – Named Group
- Устави Ключкадрування (Заміщення Активного Набору) – Keyframing Settings (Active Set Override)
Дані опції визначають окремі властивості у Наборі Ключування.
- Лише Необхідне – Only Needed
При увімкненні вставлятися будуть лише ключкадри там, де вони потрібні на відповідних Ф-кривих.
- Візуальне Ключування – Visual Keying
При увімкненні вставлятимуться ключкадри на трансформаціях, базуючись на їх видимості.
- XYZ у RGB – XYZ to RGB
При увімкненні, для нових Ф-кривих для набору властивостей задаються кольори у RGB, наприклад, Location XYZ.
Додавання Властивостей у набори ключування – Adding Properties¶
Орієнтир – Reference
- Меню – Menu
«Контекстне меню > Додати Усе/Одиничне у Набір Ключування» –
- Скорочення – Hotkey
K
Деякі способи додання властивостей у набори ключування.
Клацайте RMB на потрібній властивості в інтерфейсі користувача – User Interface, потім у контекстному меню виберіть пункт «Додати Одиничне у Набір Ключування» – Add Single to Keying Set або «Додати Усе у Набір Ключування» – Add All to Keying Set. Це додасть цю або ці властивості в активний набір ключування або у новий набір ключування, якщо жодного у сцені поки що не існує.
Наводьте вказівник миші над потрібними властивостями і далі натискаєте K для додання усіх властивостей у набір ключування – Add All to Keying Set.