Панель «Ключі Форм» – Shape Keys

../../_images/animation_shape-keys_shape-keys-panel_basis.png

Панель «Ключі Форм» – Shape Keys.

Орієнтир – Reference

Редактор – Editor

Редактор Властивостей - Properties editor

Режим – Mode

Усі режими – All modes

Панель – Panel

«Редактор Властивостей > Дані Об’єкта > Ключі Форм» – Properties editor ‣ Object Data ‣ Shape Keys

Панель Shape Keys використовується для розробляння ключів форм.

Устави – Settings

Індекс Активного Ключка Форми – Active Shape Key Index

Блок List view.

Значення (число) – Value (number)

У режимі Relative: Значення – це поточний вплив ключа форми, що використовується для змішування між формою (значення=1.0) та її орієнтирним ключем (значення=0.0). Орієнтирний ключ, зазвичай, є формою Basis. Вагомість цього змішання може екстраполюватися вище 1.0 та нижче 0.0.

У режимі Absolute: Значення – це час оцінення Evaluation Time, на якому форма буде мати максимальний вплив.

Приглушення – Mute (check mark)

Якщо не увімкнено, то ключ форми не буде враховуватися при змішуванні стеку ключів форм у результат, видимий у 3D Viewport.

Спеціальне – Specials
Нова Форма З Міксу – New Shape From Mix

Додає новий ключ форми з поточно деформованої форми об’єкта. Це відрізняється від кнопки + цього списку, оскільки завжди копіює форму Basis незалежно від поточного мішання.

Дзеркалити Ключ Форми – Mirror Shape Key

Якщо ваша сіть симетрична в режимі об’єкта Object Mode, ви можете дзеркалити ключі форми по осі X. Це не працює допоки, вершини сіті не є ідеально симетричними. Використовуйте засіб Mesh ‣ Symmetrize у режимі редагування Edit Mode.

Дзеркалити Ключ Форми (Топологія) – Mirror Shape Key (Topology)

Працює так само, як і Mirror Shape Key, хоча ця команда визначає дзеркалені вершини на основі топології сіті. Вершини сіті не мають бути ідеально симетричними, щоб ця дія працювала.

Сполучити як Форми (Перенос Мішання) – Join as Shapes (Transfer Mix)

Переноситься поточна результатна форма з іншого об’єкта.

Виберіть об’єкт для копіювання, потім об’єкт, на який копіювати. Використайте цю дію і новий ключ форми буде додано на активний об’єкт з поточним мішанням першого об’єкта.

Перенести Ключ Форми – Transfer Shape Key

Переноситься активний ключ форми з іншого об’єкта, незалежно від його поточного впливу.

Виберіть об’єкт для копіювання, потім об’єкт, на який копіювати. Використайте цю дію і новий ключ форми буде додано на активний об’єкт з активною формою першого об’єкта.

Відносно – Relative

Вмикає тип даних ключів форм як «Відносно» Relative, при вимкненні – «Абсолютно» Absolute. Дивіться Відносні або Абсолютні Ключі Форм – Relative or Absolute Shape Keys.

Блокувати Ключ Форми – Shape Key Lock (іконка шпильки)

Показується активна форма у 3D Viewport без змішування. Shape Key Lock автоматично вмикається, коли об’єкт перебуває у режимі редагування Edit Mode.

Режим Редагування Ключа Форми – Shape Key Edit Mode (іконка режиму редагування)

Якщо увімкнено, при входженні у режим редагування Edit Mode активний ключ форми не буде мати максимальний вплив, як є стандартно. Натомість, поточне змішання ключів форм буде видимим та може редагуватися з такого стану.

Відносні Ключі Форм – Relative Shape Keys

Дивіться Відносні або Абсолютні Ключі Форм – Relative or Absolute Shape Keys.

Для абсолютних ключів форм значення, показане для кожної форми у списку, представляє поточну вагомість або вплив такої форми у поточному Mix.

../../_images/animation_shape-keys_shape-keys-panel_relative.png

Опції Відносних Ключів Форм.

Зчистити Ключі Форм – Clear Shape Keys X

Задаються всі значення впливу, або вагомості, на нуль. Корисно для швидкого гарантування, що результат, показаний у 3D Viewport, не задіюється формами.

Значення – Value

Вагомість змішання між ключем форми та його орієнтирним ключем (зазвичай форма Basis).

Значення 0.0 означає вплив 100% орієнтирного ключа, а 1.0 – цього ключа форми.

Діапазон – Range

Мінімум та максимум діапазону для значення впливу активного ключа форми. Blender може екстраполювати результати, коли Value йде ніж нижче 0.0 або вище 1.0.

Група Вершин – Vertex Group

Обмежує деформування активним ключем форм заданою групою вершин. Корисно для розбирання складної форми на компоненти шляхом призначання тимчасових груп вершин для складної форми та копіювання результату у нові простіші форми.

Відносно До – Relative To

Дозволяє вибрати ключ форми, відносно якого буде здійснюватися деформування. Це називається «орієнтирний ключ» Reference Key для такої форми.

Абсолютні Ключі Форм – Absolute Shape Keys

Дивіться Відносні або Абсолютні Ключі Форм – Relative or Absolute Shape Keys.

Для абсолютних ключів форм значення, показане для кожної форми у списку, представляє час оцінення Evaluation Time, на якому такий ключ форми буде активним.

../../_images/animation_shape-keys_shape-keys-panel_absolute.png

Опції Абсолютних Ключів Форм.

Пере-Часувати Ключі Форм – Re-Time Shape Keys (іконка годинника)

Абсолютні ключі форм часуються за порядком у списку з постійним інтервалом. Ця кнопка скидає часування для ключів. Корисно, якщо ключі були вилучені або пере-впорядковані.

Інтерполяція – Interpolation

Керує інтерполяцією між ключами форм.

Лінеарно – Linear, Кардинально – Cardinal, Катмул-Ром – Catmull-Rom, Б-Сплайн – B-Spline

../../_images/animation_shape-keys_shape-keys-panel_interpolation-types.png

Різні типи інтерполяції.

Червона лінія представляє інтерпольовані значення між ключами (позначені чорними точками).

Час Оцінення – Evaluation Time

Керує впливом ключа форми. Прокрутіть, щоб бачити ефект поточної конфігурації. Типово, ця властивість ключується для анімації або оснащується за допомогою драйвера.