Вступ – Introduction¶
Призначення вагомостей для точок первинно використовується для оснащування штрихів для вирізної анімації, де групи вершин використовуються для визначення відносних впливів кісток на штрихи. Дивіться детальніше Using Vertex Group.
Примітка
A vertex in Grease Pencil is called point.
Weight Painting is a method to maintain large amounts of weight information in a very intuitive way. The selected Grease Pencil object is displayed slightly shaded with a rainbow color spectrum. The color visualizes the weights associated to each point in the active vertex group. By default blue means unweighted and red means fully weighted.
Ви призначаєте вагомості для точок об’єкта шляхом малювання на ньому за допомогою пензлів вагомостей. Початок малювання на штрихах автоматично додає вагомості в активну групу вершин (нова група вершин створюється при необхідності).
Малювання Вагомостей – Weight Paint¶
Режим Малювання Вагомостей вибирається з меню вибірника режимів – Mode у заголовку 3D Огляду. Після того, як Режим Малювання Вагомостей активується, Смуга засобів – Toolbar 3D Огляду зміниться на специфічні панелі Режиму Малювання Вагомостей. З’являється червоне кільце, яке слідує за локацією курсора у 3D Огляді.
Опції Вагомостей – Weight Options¶
- Багатокадр – Multiframe
Інколи вам можливо знадобиться модифікувати кілька кадрів одночасно за допомогою засобів Малювання Вагомостей.
Ви можете активізувати багатокадрове редагування за допомогою кнопки Multiframe поруч з вибірником режимів (іконка зі зникними лініями). Дивіться детальніше Multiframe.