Засіб Анотування – Annotation Tool

Засіб анотації доступний у кількох редакторах. Він може використовуватися для додання приміток, наприклад, для 3D об’єктів або укладів вузлів.

Засіб анотації може бути активовано у Смузі засобів – Toolbar зліва. Він має кілька під-засобів, перелічених нижче.

Анотування – Annotate

Рисуються від руки штрихи у головному вікні.

Лінія Анотування – Annotate Line

Клацніть і тягніть для створення лінії.

Полігон Анотування – Annotate Polygon

Клацніть кілька разів для створення кількох з’єднаних ліній. Поточний полігон закінчується, коли Esc або RMB натискається.

Стирач Анотування – Annotate Eraser

Клацніть і тягніть для вилучення ліній, нарисованих попередньо.

Стирач має уставу Radius, що знаходиться у Tool Settings ‣ Eraser.

Устави – Settings

Загальне – Common

Там є панель, «Боковина > Огляд > Анотації» – Sidebar ‣ View ‣ Annotations, в ній можна управляти кількома шарами анотації.

Колір – Color

Наладнує колір наявних та нових штрихів.

Товщина – Thickness

Наладнує товщину наявних та нових штрихів.

Покрив Калькою – Onion Skin

Показує примарне зображення штрихів, зроблених у кадрах перед та після поточного кадру. Покривання калькою працює лише у 3D Оглядвікні – 3D Viewport та Секвенсері – Sequencer. Дивіться документацію Нарисного Олівця щодо пояснення Onion Skinning.

3D Редактор – 3D Editor

При створюванні нових анотацій у 3D Огляді – 3D View є одна устава засобу.

Розміщення – Placement

Опція Placement визначає, де лінія рисується у 3D просторі.

3D Курсор – 3D Cursor

Рисується на уявній площині, що проходить через 3D курсор.

Огляд – View

Рисується у просторі екрана, а не у 3D просторі. Це означає, що лінія залишатиметься на тій самій позиції в екрані, навіть коли, наприклад, камера обертається.

Поверхня – Surface

Проектується лінія на поверхню під мишею.

2D Редактори – 2D Editors

У 2D редакторах опція Placement не існує. Коли засіб анотації вмикається, устави для управління кількома шарами можна знайти на панелі «Засіб > Активний Засіб» – Tool ‣ Active Tool у правій Боковині – Sidebar.

../_images/interface_annotate-tool_node-editor.png

Засіб анотацій у редакторі вузлів.