Edit Operator Source¶
Цей додаток дозволяє шукати імена операторів (bl_idname
) та відкриває джерельні файли, що їх містять.
Активація – Activation¶
Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
Клацніть Development, потім Edit Operator Source для вмикання цього скрипту.
Опис – Description¶
У «Редактор Тексту > Боковина» –
зліва знайдіть панель Edit Operator – «Редагувати Оператор» та натисніть кнопку Edit Operator. Меню з можливістю пошуку покажеться. Прокрутіть вниз, допоки оператор не знайдеться Уведіть ключові слова у поле пошуку, щоб звузити доступні варіанти. Джерельний файл, що містить оператор, відкриється з вказуванням на його рядку.Для доступу попередньо відкритих файлів тексту вибирайте їх із заголовка меню блоку даних.
Примітка
Подібно до Operator Cheat Sheet – «Шпаргалка Операторів», цей скрипт буде продукувати невелике протікання пам’яті (~0.03mb) при увімкненні шляхом доступу до атрибутів оператора з Python. Це свідомий компроміс, зроблений розробниками Blender’а, оскільки необхідне установлювання/виклик у джерельному коді мови C для цієї мети буде збільшувати розмір кожного примірника Python на 4 байти. У випадку складних сцен збільшена слід пам’яті буде нетривіальним у порівнянні з кількома випадками використання там, де це поточно необхідно.
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
Розробка – Development
- Опис – Description
Відкриває файл джерела обраного оператора або місць виклику, якщо джерело не доступне.
- Локація – Location
- Файл – File
development_edit_operator.py
- Автор – Author
scorpion81
- Підтримувач – Maintainer
scorpion81
- Ліцензія – License
GPL
- Рівень Підтримки – Support Level
Спільнота – Community
- Примітка – Note
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.