Material Utilities¶
Materials Utilities/Specials призначений для допомоги з пакетними завданнями щодо матеріалів. Цей додаток працює як для Eevee, так і для Cycles, рендерерів. Загальні завдання доступні зі спливного меню за Shift-Q, а також з меню Materials Specials.
Активація – Activation¶
Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
Клацніть Material, потім Material Utilities для вмикання цього скрипту.
- Add-ons Preferences – Уподобання Додатків
Обираються стандартні устави для дій додатків тут.
Інструкції – Instructions¶
- Assign Material
+
– Призначити Матеріал Призначається матеріал на поточне вибрання. Список всіх матеріалів та пошук матеріалу за іменем.
- Select by Material (magnifying glass icon)
У режимах Edit або Object Mode ви можете вибирати на основі матеріалу. Грані з обраним матеріалом ставатимуть вибраними. Всі об’єкти з обраним матеріалом будуть вибиратися у режимі Object Mode.
- Copy Material to Selected (ID icon) – Копіювати Матеріал на Вибране (іконка ідентифікатора)
Копіюється матеріал з активного об’єкта на вибрані об’єкти.
- Clean Slots (glossy sphere icon) – Очистити Гнізда (іконка глянцевої сфери)
- Clean Material Slots
X
– Очистити Гнізда Матеріалів Для всіх вибраних об’єктів вилучає всі порожні або невикористовувані гнізда матеріалів (не призначених на жодні полігони). Через поточні обмеження Blender’а доступно лише у режимі Object Mode (ця опція буде тьмяна у режимі Edit Mode).
- Remove Active Material Slots
-
– Вилучити Гнізда Активного Матеріалу Todo.
- Remove All Material Slots
(X)
– Вилучити Всі Гнізда Матеріалів Вилучає всі гнізда матеріалів для активного об’єкта.
- Clean Material Slots
- Replace Material (overlay icon) – Замінити Матеріал (іконка накладки)
Замінюється матеріал за іменем. Дозволяє вам замінювати один матеріал іншим. Факультативно для всіх об’єктів у цьому blend-файлі, інакше лише для вибраних редагованоздатних об’єктів. Додаткова опція дозволяє вам оновлювати вибрання об’єктів, щоб показати, на які об’єкти було вплинуто.
- Set Fake User (shield icon) – Установити Псевдо Користувач (іконка щита)
Дозволяє вам установити властивість псевдо користувача для всіх матеріалів. Це дуже корисно при зберіганні матеріалів для пізнішого використання.
- Change Material Link (chain icon) – Змінити Пов’язання Матеріалу (іконка ланцюга)
Todo.
- Specials (star icon) – Спеціальне (іконка зірки)
- Merge Base Names – Злити Базові Імена
Todo.
- Join by Material – Сполучити за Матеріалом
Todo.
- Set Auto Smooth – Задати Авто Згладження
Активується Auto Smooth.
- Slot to Top/Slot to Bottom – Гніздо на Верх/Гніздо на Низ
Переміщується гніздо на верх або на низ стека.
Подальша вичерпна документація може бути знайдена у репозиторії співавторів Github repository.
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
Material – Матеріал
- Опис – Description
Меню засобів матеріалів (призначення, вибір…) у 3D Оглядвікні.
- Локація – Location
3D Viewport Shift-Q
- Файл – File
тека materials_utils
- Автор – Author
MichaleW, ChrisHinde
- Підтримувач – Maintainer
MichaleW, ChrisHinde
- Ліцензія – License
GPL 3+
- Рівень Підтримки – Support Level
Спільнота – Community
- Примітка – Note
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.