Візуальний Ефект «Обідок» – Rim Visual Effect¶
Візуальний Ефект Rim показує симульоване обвідне освітлення на контурі об’єкта.
Для симулювання обвідного освітлення маскований колірний силует об’єкта зміщується у горизонтальному та/або вертикальному напрямку.
Багато режимів змішування може бути застосовано до результатної маски.
Опції – Options¶

Візуальний Ефект «Обідок» – Rim.¶
- Колір Обідка – Rim Color
Визначає колір обвідного освітлення.
- Колір Маски – Mask Color
Визначає колір для утримання без змін.
- Blend Mode
Операція змішування маски для здійснення. Дивіться Color Blend Modes.
- Offset X, Y
Control the color mask displacement in pixels on the X and Y axis.
Розмив – Blur¶
- Blur X, Y
Control the blur scale in pixels on the X and Y axis.
- Вибірки – Samples
Кількість вибірок розмиву (0 вимикає ефект розмиву).