Засіб Анотування – Annotation Tool

Засіб анотації доступний у кількох редакторах. Він може використовуватися для додання приміток, наприклад, для 3D об’єктів або укладів вузлів.

Засіб анотації може бути активовано у Смузі засобів – Toolbar зліва. Він має кілька під-засобів, перелічених нижче.

Анотування – Annotate

Draw free-hand strokes in the main area.

Лінія Анотування – Annotate Line

Click and drag to create a line. Optionally, you can select the arrow style for the start and end of the line.

Полігон Анотування – Annotate Polygon

Click multiple times to create multiple connected lines. The current polygon is finished when Esc is pressed.

Style Start, End

The decoration to use at the beginning or end of the line segment. This can be used for example to create arrows to point out specific details in a scene.

Стирач Анотування – Annotate Eraser

Click and drag to remove lines. The eraser has a Radius setting found in Tool Settings ‣ Eraser.

Устави – Settings

Загальне – Common

Там є панель, «Боковина > Огляд > Анотації» – Sidebar ‣ View ‣ Annotations, в ній можна управляти кількома шарами анотації.

Колір – Color

Наладнує колір наявних та нових штрихів.

Товщина – Thickness

Наладнує товщину наявних та нових штрихів.

Покрив Калькою – Onion Skin

Показує примарне зображення штрихів, зроблених у кадрах перед та після поточного кадру. Покривання калькою працює лише у 3D Оглядвікні – 3D Viewport та Секвенсері – Sequencer. Дивіться документацію Нарисного Олівця щодо пояснення Onion Skinning.

Stabilize Stroke

Helps to reduce jitter of the strokes while drawing by delaying and correcting the location of points.

Radius

Minimum distance from the last point before the stroke continues.

Factor

A smooth factor, where higher values result in smoother strokes but the drawing sensation feels like as if you were pulling the stroke.

3D Редактор – 3D Editor

When creating new annotations in the 3D Viewport, there is one tool setting.

Розміщення – Placement

Опція Placement визначає, де лінія рисується у 3D просторі.

3D Курсор – 3D Cursor

Draw on an imaginary plane that goes through the 3D cursor and is aligned to your view.

Огляд – View

Draw in screen space instead of in 3D space. That means, that the line will stay on the same position in the screen, even when the camera moves or rotates.

Поверхня – Surface

Проектується лінія на поверхню під мишею.

2D Редактори – 2D Editors

У 2D редакторах опція Placement не існує. Коли засіб анотації вмикається, устави для управління кількома шарами можна знайти на панелі «Засіб > Активний Засіб» – Tool ‣ Active Tool у правій Боковині – Sidebar.

../_images/interface_annotate-tool_node-editor.png

Засіб анотацій у редакторі вузлів.