Вступ – Introduction¶
Система фізики Blender дозволяє вам симулювати ряд різних фізичних явищ з реального світу. Ви можете використовувати ці системи для створення різноманіття статичних та динамічних ефектів, таких як:
Волосся, трава та зграї
Дощ
Дим та пил
Вода
Тканина
Желе
тощо.
Швидкі Ефекти – Quick Effects¶
Орієнтир – Reference
- Редактор – Editor
3D Огляд – 3D View
- Режим – Mode
Режим Об’єкта – Object Mode
- Меню – Menu
«Об’єкт > Швидкі Ефекти» –
Укладає базову сцену симуляції або ефекту, включаючи вибрані об’єкти. Цей засіб буде додавати необхідні об’єкти, як домени або системи частинок з передвизначеними уставами так, щоб був негайно доступний для перегляду результат.