Material – Матеріал¶
Модифікатор Material змінює базову властивість новою на основі заданого діапазону, розкладеного на поточний матеріал під штрихом.
Ви можете використовувати різні властивості матеріалів, серед яких багато є одно-компонентними (тобто дають чорно-білі результати). У цьому випадку для цього модифікатора кольору додатково може використовуватися градієнт кольорів для розкладки цих сіровідтінкових значень на кольорові значення.
З іншого боку, для властивостей матеріалів, які є багато-компонентними (тобто дають RGB результати), середнє значення буде використовуватися для модифікаторів альфа та товщини.
Якщо використовується опція Split by Material у вкладці Strokes, то результат не буде розмитим між матеріалами уздовж штрихів.

Демо прикладу модифікатора Material від T.K. (blend-file).¶