Креслення – Blueprint¶
Модифікатор Blueprint продукує штрихи, подібні як при кресленні, використовуючи кругові, еліптичні або квадратні контури. Креслення або синька передбачає такі лінії, які рисуються на початку рисування від руки для охоплення силуету об’єктів за допомогою простих форм, таких як кола, еліпси та квадрати.
- Форма – Shape
Які базові форми використовувати для цього креслення: «Кола» – Circles, «Еліпси» – Ellipses чи «Квадрати» – Squares.
- Обведення – Rounds
Скільки генерується обведень, ніби ручка кілька раз рисує один і той же штрих (тобто, скільки разів повторити цей процес).
- Випадковий Радіус – Random Radius та Випадковий Центр – Random Center
Для форм Circles та Ellipses. Додає деяку випадковість для кожного обведення у відповідному аспекті. Використання більше ніж одного обведення без жодної випадковості буде безглуздим, оскільки вони просто точно накладатимуться одне на одне.
- Довжина Стрижня – Backbone Length та Випадковий Стрижень – Random Backbone
Для форм Squares. Перше додає деяку додаткову довжину для кожного краю генерованих квадратів (також визначається другим параметром). Друге додає деяку випадковість для квадратів.
Зауважте, що устава Min 2D Length з параметрів Strokes є досить зручною тут для запобігання генеруванню шуму малими штрихами…