Assign Shape Keys

Цей додаток дозволяє вам призначати одну чи більше криву(і) Безьє як ключі форм для іншої кривої. Корисно для морфінгу кривих та об’єктів тексту на основі кривих.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Add Curve, потім Assign Shape Keys для вмикання цього скрипту.

Інтерфейс – Interface

Located in the 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Edit tab.

../../_images/addons_add-curve_assign-shape-keys_ui.jpg

Використання – Usage

  1. Виберіть об’єкти кривої Безьє для цілі та ключа форми.

  2. Переконайтеся, що ціль є активним об’єктом; ви можете зробити це шляхом Shift-RMB-клацання на цільовій кривій після зроблених інших вибрань.

  3. Перейдіть на вкладку Curve Shape Keys та клацніть кнопку Assign Shape Keys.

  4. Тепер копія активного об’єкта кривої буде створена, яка будуть мати інші вибрані криві як її ціль.

Якщо опція Remove Shape Key Objects увімкнена, то вибрані об’єкти кривої будуть видалені та збережеться лише ціль.

Існують кілька опцій для вирівняння закритої (зациклений сплайн) кривої та кривих ключа форм. Також можливо зіставити індивідуальні частини з багаточастиною (кілька сплайнів) цілі та кривими ключа форм (наприклад, об’єкт тексту конвертується у криву) на основі різних критеріїв.

Для плавнішого переходу ви можете підподілити сегменти однієї з кривих у групі вибрання.

Ручне Вирівняння Стартових Вершин – Manual Alignment of Starting Vertices

У режимі редагування Edit Mode панель Assign Shape Keys показує єдину кнопку – Mark Starting Vertices – «Позначити Стартові Вершини». При клацанні на неї усі стартові вершини закритих сплайнів (від’єднані частини) вибраних кривих позначаються позначальною точкою. Тепер, якщо ви виберете будь-яку вершину, то ця позначка переміститься у цю вибрану вершину, позначаючи нову стартову вершину. Вам необхідно підтвердити ці нові позиції натискуванням Return. Натискування Esc повертає позиції у попередній порядок.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Add Curve

Опис – Description

Призначає одну чи більше кривих Безьє як ключ форми для іншої кривої Безьє.

Локація – Location

Sidebar ‣ Edit tab – «Боковина > вкладка Редагування»

Файл – File

curve_assign_shapekey.py

Автор – Author

Shrinivas Kulkarni

Підтримувач – Maintainer

Shrinivas Kulkarni

Ліцензія – License

GPL

Рівень Підтримки – Support Level

Спільнота – Community

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.