Edit Operator Source

Цей додаток дозволяє шукати імена операторів (bl_idname) та відкриває джерельні файли, що їх містять.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Development, потім Edit Operator Source для вмикання цього скрипту.

Опис – Description

У «Редактор Тексту > Боковина» – Text Editor ‣ Sidebar зліва знайдіть панель Edit Operator – «Редагувати Оператор» та натисніть кнопку Edit Operator. Меню з можливістю пошуку покажеться. Прокрутіть вниз, допоки оператор не знайдеться Уведіть ключові слова у поле пошуку, щоб звузити доступні варіанти. Джерельний файл, що містить оператор, відкриється з вказуванням на його рядку.

Для доступу попередньо відкритих файлів тексту вибирайте їх із заголовка меню блоку даних.

Примітка

Подібно до Operator Cheat Sheet – «Шпаргалка Операторів», цей скрипт буде продукувати невелике протікання пам’яті (~0.03mb) при увімкненні шляхом доступу до атрибутів оператора з Python. Це свідомий компроміс, зроблений розробниками Blender’а, оскільки необхідне установлювання/виклик у джерельному коді мови C для цієї мети буде збільшувати розмір кожного примірника Python на 4 байти. У випадку складних сцен збільшена слід пам’яті буде нетривіальним у порівнянні з кількома випадками використання там, де це поточно необхідно.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Розробка – Development

Опис – Description

Відкриває файл джерела обраного оператора або місць виклику, якщо джерело не доступне.

Локація – Location

Text Editor ‣ Sidebar ‣ Edit Operator

Файл – File

development_edit_operator.py

Автор – Author

scorpion81

Підтримувач – Maintainer

scorpion81

Ліцензія – License

GPL

Рівень Підтримки – Support Level

Спільнота – Community

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.