Tri-Lighting

Цей додаток створює простий уклад студійного освітлювання з трьох точок.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Lighting, потім Tri-Lighting для вмикання цього скрипту.

Інтерфейс – Interface

../../_images/addons_lighting_trilighting_ui.jpg

Розміщено в меню «3D Оглядвікно > Додання > Освітлення» – 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu.

Використання – Usage

  1. Виберіть об’єкт, на який будуть вказувати освітлювачі.

  2. Додайте освітлювачі за допомогою 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu ‣ 3 Point Lights.

  3. Наладнайте устави у панелі Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation для Tri-Lighting Creator.

  4. Створені освітлювачі спрямовуються та блокуються на активному об’єкті за допомогою примусу Track To.

  5. In the Properties ‣ Light tab you can further edit the properties of your lights.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Освітлювання – Lighting

Опис – Description

Додається освітлювання з трьох точок для вибраного або активного об’єкта.

Локація – Location

«3D Оглядвікно > Додання > Освітлювачі» – 3D Viewport ‣ Add ‣ Lights

Файл – File

lighting_tri_lights.py

Автор – Author

Daniel Schalla

Підтримувач – Maintainer

meta-androcto

Ліцензія – License

GPL

Рівень Підтримки – Support Level

Спільнота – Community

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.