Material Utilities

Materials Utilities/Specials призначений для допомоги з пакетними завданнями щодо матеріалів. Цей додаток працює як для Eevee, так і для Cycles, рендерерів. Загальні завдання доступні зі спливного меню за Shift-Q, а також з меню Materials Specials.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть Material, потім Material Utilities для вмикання цього скрипту.

Add-ons Preferences – Уподобання Додатків

Обираються стандартні устави для дій додатків тут.

Інтерфейс – Interface

Розміщено у 3D Viewport, скорочення Shift-Q.

Located in the Properties ‣ Materials ‣ Specials.

../../_images/addons_materials_material-utils_example.jpg

Інструкції – Instructions

Assign Material + – Призначити Матеріал

Призначається матеріал на поточне вибрання. Список всіх матеріалів та пошук матеріалу за іменем.

Select by Material (magnifying glass icon)

У режимах Edit або Object Mode ви можете вибирати на основі матеріалу. Грані з обраним матеріалом ставатимуть вибраними. Всі об’єкти з обраним матеріалом будуть вибиратися у режимі Object Mode.

Copy Material to Selected (ID icon) – Копіювати Матеріал на Вибране (іконка ідентифікатора)

Копіюється матеріал з активного об’єкта на вибрані об’єкти.

Clean Slots (glossy sphere icon) – Очистити Гнізда (іконка глянцевої сфери)
Clean Material Slots X – Очистити Гнізда Матеріалів

Для всіх вибраних об’єктів вилучає всі порожні або невикористовувані гнізда матеріалів (не призначених на жодні полігони). Через поточні обмеження Blender’а доступно лише у режимі Object Mode (ця опція буде тьмяна у режимі Edit Mode).

Remove Active Material Slots - – Вилучити Гнізда Активного Матеріалу

Todo.

Remove All Material Slots (X) – Вилучити Всі Гнізда Матеріалів

Вилучає всі гнізда матеріалів для активного об’єкта.

Replace Material (overlay icon) – Замінити Матеріал (іконка накладки)

Замінюється матеріал за іменем. Дозволяє вам замінювати один матеріал іншим. Факультативно для всіх об’єктів у цьому blend-файлі, інакше лише для вибраних редагованоздатних об’єктів. Додаткова опція дозволяє вам оновлювати вибрання об’єктів, щоб показати, на які об’єкти було вплинуто.

Set Fake User (shield icon) – Установити Псевдо Користувач (іконка щита)

Дозволяє вам установити властивість псевдо користувача для всіх матеріалів. Це дуже корисно при зберіганні матеріалів для пізнішого використання.

Change Material Link (chain icon) – Змінити Пов’язання Матеріалу (іконка ланцюга)

Todo.

Specials (star icon) – Спеціальне (іконка зірки)
Merge Base Names – Злити Базові Імена

Todo.

Join by Material – Сполучити за Матеріалом

Todo.

Set Auto Smooth – Задати Авто Згладження

Активується Auto Smooth.

Slot to Top/Slot to Bottom – Гніздо на Верх/Гніздо на Низ

Переміщується гніздо на верх або на низ стека.

Подальша вичерпна документація може бути знайдена у репозиторії співавторів Github repository.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

Material – Матеріал

Опис – Description

Меню засобів матеріалів (призначення, вибір…) у 3D Оглядвікні.

Локація – Location

3D Viewport Shift-Q

Файл – File

тека materials_utils

Автор – Author

MichaleW, ChrisHinde

Підтримувач – Maintainer

MichaleW, ChrisHinde

Ліцензія – License

GPL 3+

Рівень Підтримки – Support Level

Спільнота – Community

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.