Редактор Дій – Action Editor

Редактор Дій – Action Editor є місцем, де ви можете визначати та керувати діями – actions. Він дозволяє вам переглядати та редагувати блоки даних Ф-Кривих, визначені вам як Дії – Actions у редакторі Ф-Кривих – F-Curve editor. Тому, він займає місце десь між низьким рівнем редактора F-Кривих – F-Curves та високим рівнем редактора нелінійної анімації – NLA editor.

Він дає вам трохи спрощений огляд блоків даних Ф-кривих (щось схоже на показ Ф-кривих без держаків). Цей редактор може давати список усіх блоків даних Дій для об’єкта одночасно.

Кожен блок даних Дії формує верхньо-рівневий канал (дивіться нижче). Зауважте, що об’єкт може мати різні блоки даних Ф-кривих для Примусів – Constraint (один на анімований примус) та Поз – Pose (для арматур, один на анімовану кістку) і звідси дія може мати кілька цих каналів.

../../_images/editors_dope-sheet_action_editor.png

Редактор Дій – Action Editor.