Вузол «Цегла» – Bricks Node

../../../../_images/editors_texture-node_types_patterns_bricks_node.png

Вузол «Цегла» – Bricks node.

Вузол «Цегла» створює цегляно-подібний узор, взірець.

Уводи – Inputs

Цеглини 1 – Bricks 1, Цеглини 2 – Bricks 2

Задає діапазон кольорів цеглин. Кольори цеглин вибираються випадково, рандомно між цими двома кольорами.

Будрозчин – Mortar

Задає колір будрозчину між цеглинами.

Товщина – Thickness

Задає товщину будрозчину.

Відхил – Bias

Відхил випадково обраних кольорів, між (-1 до 1). -1 робить усі цеглини Кольору 1, а значення 1 робить їх всіх Кольору 2.

Ширина Цеглини – Brick Width

Задає горизонтальний розмір цеглин.

Висота Ряду – Row Height

Задає вертикальний розмір цеглин.

Властивості – Properties

Зсув – Offset

Відносний зсув наступного ряду цеглин.

Частота – Frequency

Зсув кожні N рядів. Зсув цегляного узору повторюється кожні N рядів.

Стиск – Squash

Масштабує цеглини у кожному N ряді на цю величину.

Частота – Frequency

Стиск кожні N рядів.

Виводи – Outputs

Колір – Color

Стандартний вивід кольорів.