Вузол «Цегла» – Bricks Node¶
![../../../../_images/editors_texture-node_types_patterns_bricks_node.png](../../../../_images/editors_texture-node_types_patterns_bricks_node.png)
Вузол «Цегла» – Bricks node.¶
Вузол «Цегла» створює цегляно-подібний узор, взірець.
Уводи – Inputs¶
- Цеглини 1 – Bricks 1, Цеглини 2 – Bricks 2
Задає діапазон кольорів цеглин. Кольори цеглин вибираються випадково, рандомно між цими двома кольорами.
- Будрозчин – Mortar
Задає колір будрозчину між цеглинами.
- Товщина – Thickness
Задає товщину будрозчину.
- Відхил – Bias
Відхил випадково обраних кольорів, між (-1 до 1). -1 робить усі цеглини Кольору 1, а значення 1 робить їх всіх Кольору 2.
- Ширина Цеглини – Brick Width
Задає горизонтальний розмір цеглин.
- Висота Ряду – Row Height
Задає вертикальний розмір цеглин.
Властивості – Properties¶
- Зсув – Offset
Відносний зсув наступного ряду цеглин.
- Частота – Frequency
Зсув кожні N рядів. Зсув цегляного узору повторюється кожні N рядів.
- Стиск – Squash
Масштабує цеглини у кожному N ряді на цю величину.
- Частота – Frequency
Стиск кожні N рядів.
Виводи – Outputs¶
- Колір – Color
Стандартний вивід кольорів.