Вступ – Introduction

Моделювання Сітей типово починається з форми примітива сіті – Mesh Primitive (наприклад, коло, куб, циліндр…). Звідти ви можете почати редагуванні для створення більшої складнішої форми.

Режими Моделювання – Modeling Modes

The 3D Viewport has three principal modes that allow for the creation, editing and manipulation of the mesh models. Each of the three modes have a variety of tools. Some tools may be found in one or more of the modes.

Режими, що використовуються для моделювання:

Режим Об’єкта – Object Mode

Підтримує базові операції, такі як створення об’єктів, сполучення об’єктів, управління ключами форм, шари UV/кольору.

Режим Редагування – Edit Mode

Використовується для більшості операцій редагування сітей.

Режим Ліплення – Sculpt Mode

Instead of dealing with individual mesh elements, supports sculpting with brushes (not covered in this chapter).