Відстеження – Track

../../../../../_images/movie-clip_tracking_clip_properties_track_track_panel.png

Панель «Відстеження» – Track.

Ім’я – Name

Ім’я стежки може бути змінене за допомогою цього поля. Імена стежок використовуються для пов’язування даних відстежування з іншими областями, наприклад, з примусом «Слідування Стежкою» – Follow Track.

Увімкнення – Enable (іконка з оком)

This toggle controls if the marker is enabled. If a marker is disabled, its position is not used either by solver nor by constraints.

Блокування – Lock (іконка висячого замка)

Цей перемикач керує блокуванням стежки. Блоковані стежки не можуть редагуватися взагалі. Це допомагає запобігти випадковим змінам для стежок, які є «закінчені» (відстежені точно по всьому фільмоматеріалі).

Віджет «Передогляд Стежки» – Track Preview Widget

Віджет на цій панелі називається «Передогляд Стежки» – «Track Preview» та він показує вміст області патерну. Це допомагає перевірити, як точно вирізнення було відстежене (контролювати, чи не було ковзань від оригінальної позиції), а також допомагає переміщувати стежку назад у правильну позицію. Стежка може бути переміщена безпосередньо за допомогою цього віджета перетягуванням миші.

Якщо використовується анкер (позиція у зображенні, яке відстежується, є відмінною від позиції, яка використовується для приріднення), то віджет передогляду буде показувати область навколо позиції анкера. Ця конфігурація допомагає при маскуванні деяких речей, коли немає доброго вирізнення у позиції, де куток маски повинен бути розміщений. Деталі цієї техніки буде описано пізніше.

Нижче віджета передогляду є маленька область, яка може використовуватися для збільшення вертикального розміру віджета передогляду (ця область підсвічується двома горизонтальними лініями).

Подальші Опції – Further Options

Канали – Channels

Відстежування відбувається у сіровідтінковому просторі, тому високий контраст між вирізненням та його фоном дає більш точне відстежування. У таких випадках вимкнення деяких з колірних каналів може допомогти.

Передогляд Сіровідтінкове (Ч/Б) – Grayscale Preview (B/W)

Показується зображення передогляду у відтінках сірого, навіть якщо усі канали увімкнені.

Передогляд Маски – Mask Preview (іконка «чорно-біле»)

Застосовує маску, визначену засобом анотації у віджеті передогляду.

Вагомість – Weight

Коли кілька стежок використовуються для 3D реконструкції камери, то можливо призначити скорочену вагомість для деяких стежок, щоб керувати їх впливом на результат рішення. Це параметр може (і часто потребує) бути анімованим.

Зміна вагомостей проблемних міток відстежування може коректувати або значно скорочувати небажані стрибки при зниканні вирізнення або ускладненні відстеження.

Інше використання вагомостей стежок – коли ви хочете реконструювати сцену з вашого рішення камери. У такому випадку ви можете спершу ретельно відстежити та рішити вашу сцену, після цього заблокувати усі ваші мітки за допомогою Ctrl-L, далі задати вагомість для відстежника на панелі «Добавні Устави» – Extra Settings на нуль та використати виявлення вирізнення для швидкого додання багатьох міток. Далі, відстежте їх та рішіть сцену знову. Оскільки, їх вагомість дорівнює нулю, то вони не впливатимуть на ваше рішення взагалі, але ви буде мати багато добрих орієнтувальних точок у вашій сцені.

Вагомість Стабілізації – Stabilization Weight

У той час, як параметр «Вагомість» – Weight використовується для 3D реконструкції, «Вагомість Стабілізації» – Stabilization Weight (Stab Weight) використовується для керування 2D стабілізацією.

Передустави Кольорів – Color Presets

Передустава для опції «Кастомний Колір» – Custom Color.

Кастомний Колір – Custom Color

This setting overrides the default marker color used in the Clip editor and 3D Viewport, and it helps to distinguish different type of features (for example, features in the background vs. foreground and so on). Color also can be used for «grouping» tracks so a whole group of tracks can be selected by color using the Select Grouped operator.

Порада

Для вибору добрих точок для відстежування використовуйте точки всередині часолінії фільмоматеріалу та відстежуйте їх назад і уперед від середини. Це забезпечить більший шанс того, що мітка та точка залишатимуться у знімку камери.