Blender’s Directory Layout – Розстава Каталогів Blender’а
Ця сторінка документує різні каталоги, що використовуються Blender’ом (що може бути корисним для усунення несправностей).
Існують три різні каталоги, що може використовувати Blender, їх точні розміщення залежать від платформи.
- LOCAL
Розміщення даних конфігурації та часу виконання (для автономного пакунка).
- USER
Розміщення файлів конфігурації (типово у домашньому каталогу користувача).
- SYSTEM
Розміщення даних часу виконання для широкої інсталяції на систему (може бути тільки для читання).
Для інсталяцій на систему необхідні обидва каталоги SYSTEM і USER.
Для локально витягнених дистрибутивів Blender’а, дані конфігурації користувача та часу виконання зберігаються в одному і тому ж підкаталогу, дозволяючи кільком версіям Blender’а виконуватися без конфліктів, ігноруючи файли з USER та SYSTEM. Це вимагає від вас створювати теку з іменем config у каталогу LOCAL.
Platform Dependent Paths – Шляхи Залежні від Платформи
Нижче наведено стандартні розміщення для кожної з операційних систем:
Linux
- LOCAL
./3.1/
- USER
$HOME/.config/blender/3.1/
- SYSTEM
/usr/share/blender/3.1/
Примітка
Шлях ./3.1/ є відносним для виконуваного файлу Blender’а та використовується для самодостатніх пакунків, що розповсюджуються через офіційні будови з blender.org.
Примітка
Шлях USER буде використовувати $XDG_CONFIG_HOME, якщо він заданий як:
$XDG_CONFIG_HOME/blender/3.1/
macOS
- LOCAL
./3.1/
- USER
/Users/$USER/Library/Application Support/Blender/3.1/
- SYSTEM
/Library/Application Support/Blender/3.1/
Примітка
macOS зберігає бінарник Blender’а у ./Blender.app/Contents/MacOS/Blender. Локальним шляхом до даних та конфігурації є:
./Blender.app/Contents/Resources/3.1/
Windows
- LOCAL
.\3.1\
- USER
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.1\
- SYSTEM
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.1\
Path Layout – Розстава Шляхів
Це розстава шляхів, що використовується у межах каталогів, описаних вище.
Де ./config/startup.blend може бути ~/.blender/|BLENDER_VERSION|/config/startup.blend, наприклад.
./autosave/ ...Розміщення автозбережених blend-файлів. (лише Windows, каталог «temp» використовується для інших систем.)
Порядок пошуку:
LOCAL, USER../config/ ...Інформація про стандарти й сесії.
Порядок пошуку:
LOCAL, USER../config/startup.blendСтандартний файл для завантаження при запуску.
./config/userpref.blendСтандартні уподобання для завантаження при запуску.
./config/bookmarks.txtЗакладки Оглядача Файлів – File Browser.
./config/recent-files.txtСписок для меню недавніх файлів.
./datafiles/ ...Файли часу виконання.
Порядок пошуку:
LOCAL, USER, SYSTEM../datafiles/locale/{language}/Статично передкомпільовані мовні файли для перекладу інтерфейсу користувача.
./scripts/ ...Скрипти на Python для інтерфейсу користувача та засобів.
Порядок пошуку:
LOCAL, USER, SYSTEM../scripts/addons/*.pyДодатки на Python, які можуть вмикатися в уподобаннях Preferences, включаючи підтримку імпорту/експорту форматів, інтеграцію рушіїв рендера та багато зручних утиліт.
./scripts/addons/modules/*.pyМодулі для використовуваних додатків (додається у системний шлях
sys.pathдля Python)../scripts/addons_contrib/*.pyІнший каталог додатків, який використовується для підтримуваних спільнотою додатків (повинен бути створений вручну).
./scripts/addons_contrib/modules/*.pyМодулі для додатків з
addons_contrib(додається у системний шляхsys.pathдля Python)../scripts/modules/*.pyМодулі для Python, що містять наше ядро API та функції утиліт для інших скриптів для імпорту (додається у системний шлях
sys.pathдля Python)../scripts/startup/*.pyСкрипти, які автоматично імпортуються при запуску.
./scripts/presets/{preset}/*.pyПередустави, що використовуються для зберігання визначених користувачем устав для тканин, форматів рендера тощо.
./scripts/templates_py/*.pyПриклади скриптів, які доступні через «Редактор Тексту > Шаблони > Python» – .
./scripts/templates_osl/*.oslПриклади шейдерів на мові OSL, які доступні через «Редактор Тексту > Шаблони > Відкрита Мова Відтінення» – .
./python/ ...Дистрибутив Python у комплекті з Blender’ом.
Порядок пошуку:
LOCAL, SYSTEM.
Temporary Directory – Тимчасова Директорія
Тимчасова директорія використовується для зберігання різних файлів під час прогону (включаючи шари рендера, кеш фізики, буфер копіювання-вставляння та логи крахів).
Тимчасова директорія вибирається, базуючись на наступному пріоритеті:
User Preference – Уподобання Користувача (дивіться File Paths – Шляхи Файлів).
Environment variables – Змінні середовища (
TEMPна Windows,TMPіTMP_DIRна інших платформах).Директорія
/tmp/.