Blender 3.1 Manual Logo
  • Getting Started – Почин
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
    • Introduction – Вступ
    • Blender File – Файл Blender’а
    • Блоки Даних – Data-Blocks
    • Linked Libraries
      • Link & Append
      • Proxies
      • Library Overrides – Заміщення Бібліотек
    • Asset Libraries – Бібліотеки Активів
    • Формати Медіа – Media Formats
    • Імпортування та Експортування Файлів – Importing and Exporting Files
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Assets, Files, & Data System »
  • Linked Libraries

Linked Libraries

  • Link & Append
    • Link – Пов’язання
    • Append – Прилучення
    • Library Reload & Relocate
    • Make Local – Зроблення Локальним
    • Відомі Обмеження – Known Limitations
  • Proxies
  • Library Overrides – Заміщення Бібліотек
    • Creating an Override
    • Converting Proxies to Library Override
    • Resyncing Overrides
    • Editing an Override
    • Reset Library Override – Скинення Заміщення Бібліотеки
    • Resync Library Override Hierarchy – Пересинхрон Ієрархії Заміщення Бібліотеки
    • Resync Library Override Hierarchy Enforce
    • Delete Library Override Hierarchy – Видалення Ієрархії Заміщення Бібліотеки
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 05/02/2022.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...