Blender 3.1 Manual Logo
  • Getting Started – Почин
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
    • Система Вікон – Window System
    • Keymap – Розкладка клавіш
    • Керувальники інтерфейсу – Interface Controls
      • Кнопки й Керувальники – Buttons and Controls
      • Просунуті Керувальники – Extended Controls
        • Меню Блоку Даних – Data-Block Menu
        • List View
        • Підбирач Кольору – Color Picker
        • Віджет Градієнта Кольорів – Color Ramp Widget
        • Color Palette – Палітра Кольорів
        • Віджет Кривої – Curve Widget
        • Search – Пошук
        • Nodes – Вузли
          • Introduction – Вступ
          • Частини Вузла – Node Parts
          • Selecting – Вибирання
          • Упорядкування Вузлів – Arranging Nodes
          • Editing – Редагування
          • Sidebar – Бічносмуга
            • Node – Вузол
              • Node – Вузол
                • Color – Колір
              • Properties – Властивості
            • Tool – Засіб
              • Active Tool – Активний Засіб
            • View – Огляд
              • Annotations – Анотації
          • Node Groups – Групи Вузлів
          • Вузол «Кадр» – Frame Node
          • Вузол «Розводка» – Reroute Node
    • Tools & Operators
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.1 Manual
  • »
  • Інтерфейс Користувача – User Interface »
  • Nodes – Вузли »
  • Sidebar – Бічносмуга

Sidebar – Бічносмуга

Node – Вузол

Reference – Довідка

Panel – Панель

Sidebar ‣ Node

../../../_images/interface_controls_nodes_sidebar_item.png

Node tab with a compositing Render Layers node selected.

Node – Вузол

Name – Ім’я

A unique node identifier inside this node tree.

Ярлик – Label

Nodes can be given a title by modifying the text field.

Color – Колір

By default, the nodes background color is defined by the user theme. This color can be overridden by selecting a custom color in this panel. Custom node colors can be used to provide a visual cue to help distinguish some nodes from others. In the panel header, colors can be saved as a preset for reuse in other nodes or other projects.

Color – Колір

Color of the node background.

Node Color Specials

This menu contains Operators – Оператори for working with nodes with custom colors.

Copy Color

Copies the color of the Active node and applies it to all selected nodes.

Properties – Властивості

The properties that are shown depend on the type of node selected, e.g. a Mix node has different properties than a Mask node.

Tool – Засіб

Reference – Довідка

Panel – Панель

Sidebar region ‣ Tool

Active Tool – Активний Засіб

The info in this panel changes with the selected tool.

View – Огляд

Reference – Довідка

Panel – Панель

Sidebar region ‣ View – «регіон Бічносмуги > Огляд»

Annotations – Анотації

You can select the Annotate tool in the Toolbar to make annotations in the node editor. See Annotate Tool for more info.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 05/02/2022.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.1
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...