Edit Mesh Tools – Засоби Редагування Сіті

Mesh Edit Tool додає різні засоби в Blender, що не доступні серед вбудованих засобів або надають різні методи для подібних завдань. Кожне меню Menu: Vertex – Вершина, Edge – Ребро, Face – Грань та Utility – Утиліта є підпанеллю, що стандартно закрита у вкладці Sidebar ‣ Edit tab – «Бічносмуга > Редагування». Іконки Icons в закритих заголовках панелей містять деякі нові/відмінні засоби вибрання та режими вибрання вершин/ребер/граней в режимі редагування Edit Mode vertex/edge/face для швидкого доступу до деяких засобів перед відкриттям підпанелей.

В інтерфейсі користувача є різноманіття засобів в кожній категорії, більшість засобів мають підказку засобу, яка надає деяку інформацію про використання, щоб допомогти користувачам розуміти базові вимоги кожного засобу. Найбільш значущий хоткей в режимі редагування Edit Mode є RMB, який викликає меню Vertex/Edge/Face, залежно від режиму вибрання вершин/ребер/граней. Menu Integration – Інтеграція Меню – це головні засоби в контекстному меню режиму редагування Edit Mode, засоби вибрання в меню вибору режиму редагування Edit Mode.

  • Face Inset Fillet – Вкладка Граней Багет: базується повністю на додатку від zmj100

  • Vertex Align – Вирівняння Вершин: від zmj100

  • Edge Fillet Plus – Багет Ребер Плюс: від Gert De Roost – оригінал від zmj100

  • Split Solidify – Розділ Потовщення: від zmj100, оновлено від zeffii для BMesh

  • Pen Tool – Засіб Пера: від zmj100

  • Mesh Cut Faces – Сіть Різання Граней: від Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Vertex/Edge/Face Context Menu – Контекстне Меню Вершин/Ребер/Граней: від Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Edge Roundifier – Округлювач Ребер: від Piotr Komisarczyk (komi3D), PKHG

  • PKHG Face Extrude – Видавлення Граней PKHG: від PKHG, базується на «faces function» додатка Geodesic Domes

  • Set Edges Length – Задання Довжини Ребер: від «Giuseppe De Marco [BlenderLab] натхнення від NirenYang»

  • Edge Tools – Засоби Ребер: від Paul Marshall (brikbot)

  • Extrude and Reshape – Видавлення і Переформа: від Germano Cavalcante (mano-wii)

  • Fast Loop – Швидка Петля: від Andy Davies (metalliandy)

  • Multi Extrude – Мульти Видавлення: від Liero, Jimmy Hazevoet

  • Offset Edges – Зсув Ребер: від Hidesato Ikeya

  • Mesh to Wall – Сіть у Стіну: від luxuy_BlenderCN

  • Vertex Chamfer – Фаска Вершин: від Andrew Hale (TrumanBlending)

  • Random Vertices – Випадкові Вершини: від Oscurart

  • Select Tools – Засоби Вибору: від dustractor

  • Подяки для Macouno та CoDEmanX

Activation – Активація

  • Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».

  • Клацніть Mesh, потім Edit Mesh Tools для вмикання цього скрипту.

Description – Опис

Todo.

Дивись також

Будь ласка дивіться old Wiki щодо архівованих оригінальних документів.

Extrude & Reshape – Видавлення та Переформа

Ви можете вибрати грань та видавити її всередину або назовні, створюючи нові грані для розміщення видавлень. Примітка: Також відоме як Push/Pull Face – Штовх/Витяг Грані.

Reference – Довідка

Category – Категорія

Mesh – Сіть

Description – Опис

Інструментарій моделювання сітей. Різні засоби для полегшення моделювання.

Location – Локація

3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Edit tab – вкладка «3D Оглядвікно > Бічносмуга > Редагування», 3D Viewport Edit Mode ‣ context menu – контекстне меню режиму редагування в 3D Оглядвікні

File – Файл

тека mesh_tools

Author – Автор

Multiple Authors, Meta-Androcto

Maintainer – Підтримувач

meta-androcto, lijenstina

License – Ліцензія

GPL

Note – Примітка

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.