Blender 3.5 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
    • Introduction – Вступ
    • Meshes – Сіті
    • Криві – Curves
    • Surfaces – Поверхні
    • Метакуля – Metaball
    • Text – Текст
    • Volumes – Об’єми
    • Порожні – Empties
    • Modifiers – Модифікатори
    • Geometry Nodes
      • Introduction – Вступ
      • Inspection
      • Attributes – Атрибути
      • Поля – Fields
      • Примірники
      • Node Types – Типи Вузлів
        • Attribute Nodes
        • Input Nodes – Вузли типу «Увід»
          • Constant -- Константно
            • Boolean Node
            • Color Node
            • Image Node – Вузол «Зображення»
            • Integer Node
            • Вузол Матеріалів – Material Node
            • String Node
            • Value Node – Вузол «Значення»
            • Vector Node
          • Scene -- Сцена
        • Output Nodes – Вузли типу «Вивід»
        • Geometry Nodes
        • Curve Nodes
        • Instances Nodes
        • Mesh Nodes
        • Point Nodes
        • Volume Nodes
        • Material Nodes
        • Текстурові Вузли – Texture Nodes
        • Utilities Nodes
        • Group – Група
        • Hair Nodes
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Manual Index

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.5 Manual
  • Modeling – Моделювання
  • Geometry Nodes
  • Input Nodes – Вузли типу «Увід»
  • Input Constant Nodes

Input Constant Nodes

Nodes used mainly as input to other nodes.

  • Boolean Node
  • Color Node
  • Image Node – Вузол «Зображення»
  • Integer Node
  • Вузол Матеріалів – Material Node
  • String Node
  • Value Node – Вузол «Значення»
  • Vector Node
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 05/17/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...