Modifier Tools – Засоби Модифікаторів
Невелика колекція утиліт для управління модифікаторами.
Activation – Активація
Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».
Клацніть Interface, потім Modifier Tools для вмикання цього скрипту.
Description – Опис
- Apply All – Застосування Всього
Застосовує всі модифікатори на всіх вибраних об’єктах в оглядвікні 3D Viewport. Ця опція також доступна в меню Apply.
- Delete All – Видалення Всього
Вилучає всі модифікатори на всіх вибраних об’єктах у 3D Viewport.
- Viewport Visibility – Видимість Оглядвікна
Вмикає/вимикає видимість оглядвікна для всіх вибраних об’єктів в оглядвікні 3D Viewport. Деякі модифікатори буде пропущено, оскільки вони не мають виставленої їх видимості в інтерфейсі (наприклад, модифікатор зіткнення Collision). У цьому випадку буде додано повідомлення з ім’ям такого модифікатора.
- Toggle Stack – Перемикання Стеку
Розгортає/згортає стек модифікаторів на активному об’єкті. У згорнутому стані показується лише заголовок панелі.
Usage – Використання
Коли увімкнено та об’єкт має модифікатори, то з’являються додаткові помічники над стеком модифікаторів.
Відомі Обмеження – Known Limitations
Для доступу до цих опцій активний об’єкт має мати модифікатори.
Іноді застосування модифікаторів може збоїти для деяких об’єктів. Наприклад, якщо модифікатор вимкнено (тобто, булевий модифікатор Boolean Modifier, що не має визначеного поля Object – сіть Mesh використовується для булевої Boolean операції або об’єктів, що співволодіють пов’язаними даними).
Reference – Довідка
- Category – Категорія:
Interface – Інтерфейс
- Description – Опис:
Спеціальне меню для показу/схову/застосування вибраних модифікаторів.
- Location – Локація:
– «Властивості > Модифікатори»
- File – Файл:
тека space_view3d_modifier_tools
- Author – Автор:
meta-androcto, saidenka
- Maintainer – Підтримувач:
meta-androcto
- License – Ліцензія:
GPL
- Support Level – Рівень Підтримки:
Community – Спільнота
- Note – Примітка:
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.