Real Snow – Реальний Сніг

Цей додаток дозволяє вам додати сніг поверх об’єктів.

Головний принцип в основі цього додатка полягає в тому, що додається система частинок з метаболів поверх вибраного об’єкта та трансформується у сіть.

../../_images/addons_object_real-snow_example.png

Activation – Активація

  • Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».

  • Клацніть Object, потім Real Snow для вмикання цього скрипту.

Usage – Використання

  1. Відкрийте вкладку Real Snow, доступну в бічносмузі за N оглядвікна 3D Viewport.

  2. Виберіть об’єкти, на які ви хочете додати сніг поверх них.

  3. Змініть параметри та клацніть на кнопці «Add Snow» для генерування снігу.

Примітка

  • Матеріал снігу використовує мікрозміщення для досягнення реалістичного результату. Вам потрібно змінити рушій рендера render engine на Cycles, а набір функціональностей Feature Set на Experimental, щоб мікрозміщення працювало.

  • Ви можете також додати сніг лише на частину об’єкта, вибравши грані в режимі редагування та активувавши перемикач вибраних граней «Selected Faces» у панелі.

Parameters – Параметри

../../_images/addons_object_real-snow_ui.png
Coverage – Покриття

Відсоток області, що буде покрита снігом.

Height – Висота

Висота снігу для застосування (визначення радіусу метаболів).

Selected Faces – Вибрані Грані

Якщо увімкнено, то лише вибрані грані отримають сніг, інакше кожна грань, що спрямована уверх, буде покрита снігом.

Add Snow – Додання Снігу

Додає сніг на вибраних об’єктах.

Reference – Довідка

Category – Категорія:

Object – Об’єкт

Description – Опис:

Генерування сіті снігу.

Location – Локація:

3D Viewport ‣ Properties Panel – «3D Оглядвікно > панель Властивості»

File – Файл:

real_snow.py

Author – Автор:

Marco Pavanello (Wolf), Leon Zandman (Izandman), Drew Perttula

License – Ліцензія:

GPL

Note – Примітка:

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.