Blender’s Directory Layout – Розстава Каталогів Blender’а
Ця сторінка документує різні каталоги, що використовуються Blender’ом (що може бути корисним для усунення несправностей).
Існують три різні каталоги, що може використовувати Blender, їх точні розміщення залежать від платформи.
- LOCAL:
Розміщення даних конфігурації та часу виконання (для автономного пакунка).
- USER:
Розміщення файлів конфігурації (типово у домашньому каталогу користувача).
- SYSTEM:
Розміщення даних часу виконання для широкої інсталяції на систему (може бути тільки для читання).
Для інсталяцій на систему необхідні обидва каталоги SYSTEM і USER.
Для локально витягнених дистрибутивів Blender’а, дані конфігурації користувача та часу виконання зберігаються в одному і тому ж підкаталогу, дозволяючи кільком версіям Blender’а виконуватися без конфліктів, ігноруючи файли з USER та SYSTEM. Це вимагає від вас створювати теку з іменем config
у каталогу LOCAL.
Platform Dependent Paths – Шляхи Залежні від Платформи
Нижче наведено стандартні розміщення для кожної з операційних систем:
Linux
- LOCAL:
./4.0/
- USER:
$HOME/.config/blender/4.0/
- SYSTEM:
/usr/share/blender/4.0/
Примітка
Шлях ./4.0/ є відносним для виконуваного файлу Blender’а та використовується для самодостатніх пакунків, що розповсюджуються через офіційні будови з blender.org.
Примітка
Шлях USER буде використовувати $XDG_CONFIG_HOME
, якщо він заданий як:
$XDG_CONFIG_HOME/blender/4.0/
macOS
- LOCAL:
./4.0/
- USER:
/Users/$USER/Library/Application Support/Blender/4.0/
- SYSTEM:
/Library/Application Support/Blender/4.0/
Примітка
macOS зберігає бінарник Blender’а у ./Blender.app/Contents/MacOS/Blender
. Локальним шляхом до даних та конфігурації є:
./Blender.app/Contents/Resources/4.0/
Windows
- LOCAL:
.\4.0\
- USER:
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\
- SYSTEM:
%USERPROFILE%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\
Примітка
For installations from the Window’s Store, the USER
and SYSTEM
directories are inside a special folder resembling:
%USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\BlenderFoundation.Blender<HASH>\LocalCache\Roaming\Blender
Foundation\Blender
where «HASH» is a string specific to each installation.
Path Layout – Розстава Шляхів
Це розстава шляхів, що використовується у межах каталогів, описаних вище.
Де ./config/startup.blend
може бути ~/.blender/|BLENDER_VERSION|/config/startup.blend
, наприклад.
./autosave/ ...
Розміщення автозбережених blend-файлів. (лише Windows, каталог «temp» використовується для інших систем.)
Порядок пошуку:
LOCAL, USER
../config/ ...
Інформація про стандарти й сесії.
Порядок пошуку:
LOCAL, USER
../config/startup.blend
Стандартний файл для завантаження при запуску.
./config/userpref.blend
Стандартні уподобання для завантаження при запуску.
./config/bookmarks.txt
Закладки Оглядача Файлів – File Browser.
./config/recent-files.txt
Список для меню недавніх файлів.
./datafiles/ ...
Файли часу виконання.
Порядок пошуку:
LOCAL, USER, SYSTEM
../datafiles/locale/{language}/
Статично передкомпільовані мовні файли для перекладу інтерфейсу користувача.
./scripts/ ...
Скрипти на Python для інтерфейсу користувача та засобів.
Порядок пошуку:
LOCAL, USER, SYSTEM
../scripts/addons/*.py
Додатки на Python, які можуть вмикатися в уподобаннях Preferences, включаючи підтримку імпорту/експорту форматів, інтеграцію рушіїв рендера та багато зручних утиліт.
./scripts/addons/modules/*.py
Модулі для використовуваних додатків (додається у системний шлях
sys.path
для Python)../scripts/addons_contrib/*.py
Інший каталог додатків, який використовується для підтримуваних спільнотою додатків (повинен бути створений вручну).
./scripts/addons_contrib/modules/*.py
Модулі для додатків з
addons_contrib
(додається у системний шляхsys.path
для Python)../scripts/modules/*.py
Модулі для Python, що містять наше ядро API та функції утиліт для інших скриптів для імпорту (додається у системний шлях
sys.path
для Python)../scripts/startup/*.py
Скрипти, які автоматично імпортуються при запуску.
./scripts/presets/{preset}/*.py
Передустави, що використовуються для зберігання визначених користувачем устав для тканин, форматів рендера тощо.
./scripts/templates_py/*.py
Приклади скриптів, які доступні через «Редактор Тексту > Шаблони > Python» –
../scripts/templates_osl/*.osl
Приклади шейдерів на мові OSL, які доступні через «Редактор Тексту > Шаблони > Відкрита Мова Відтінення» –
../python/ ...
Дистрибутив Python у комплекті з Blender’ом.
Порядок пошуку:
LOCAL, SYSTEM
.
Local Cache Directory
The cache directory is used to store persistent caches locally. Currently it is only used for the indexing of Asset Libraries. The operating system is not expected to clear this automatically.
The following path will be used:
- Linux:
$XDG_CACHE_HOME/blender/
if$XDG_CACHE_HOME
is set, otherwise$HOME/.cache/blender/
- macOS:
/Library/Caches/Blender/
- Windows:
%USERPROFILE%\AppData\Local\Blender Foundation\Blender\Cache\
Temporary Directory – Тимчасова Директорія
Тимчасова директорія використовується для зберігання різних файлів під час прогону (включаючи шари рендера, кеш фізики, буфер копіювання-вставляння та логи крахів).
Тимчасова директорія вибирається, базуючись на наступному пріоритеті:
User Preference – Уподобання Користувача (дивіться File Paths – Шляхи Файлів).
Environment variables – Змінні середовища (
TEMP
на Windows,TMP
іTMP_DIR
на інших платформах).Директорія
/tmp/
.
Overriding Default Directories
It’s possible to override the default USER and SYSTEM directories using environment variables.
While this shouldn’t be needed for typical usage, some specialized use cases may take advantage of this, such as:
Using a shared network drives for specific paths.
Isolating an instance from the default user files to prevent automated tasks from accessing user configuration.
See Environment Variables – Змінні Середовища for details.