Material – Матеріал
Модифікатор Material змінює базову властивість новою на основі заданого діапазону, розкладеного на поточний матеріал під штрихом.
You can use various properties of the materials, among which many are mono-component (i.e. give black-and-white results). In this case for the color modifier, an optional color ramp can be used to map these gray-scale values to colored ones. З іншого боку, для властивостей матеріалів, які є багато-компонентними (тобто дають RGB результати), середнє значення буде використовуватися для модифікаторів альфа та товщини.
Якщо використовується опція Split by Material у вкладці Strokes, то результат не буде розмитим між матеріалами уздовж штрихів.

Material modifiers demo by T.K. (blend-file).