Слоти Текстур – Texture Slots

../../../_images/sculpt-paint_texture-paint_tool-settings_texture-slots_panel.png

Устави слотів текстур Texture Slots.

Комбінація зображень, асоційованих з розкладками UV, називається «слоти» – «slots».

Вибирання слотів малювання Paint Slots або зображення полотна Canvas Image буде також показувати відповідне зображення в Image Editor.

Mode – Режим

Система слотів включає два режими малювання:

Material – Матеріал

Цей режим намагається виявляти слоти з матеріалів сіті.

Для рендерера Cycles усі текстури (вузол Image Texture) в дереві вузлів матеріалу додаються у вкладці слотів.

Індекс Активної Мальованої Текстури – Active Paint Texture Index

A List view of slots. Activate a certain slot to use it for painting by LMB click on it.

Single Image – Одиничне Зображення

Ви можете просто вибрати наявне зображення і мальоване буде використовувати активний шар UV для малювання.

Image – Зображення

Дозволяє вам вибрати зображення, що використовується як полотно.

New – Нове

Створюється нове зображення.

UV Map – Карта, розкладка UV

Allows you to select the UV layer for painting. (Same as the currently active UV map in the mesh’s UV Maps panel.)

Тип Фільтра Текстури – Texture Filter Type

Set the interpolation mode of the texture. This can be Linear or Closest.

Save All Images – Збереження Всіх Зображень

Repack (or save if external file) all edited images. Same as in the Image Editor.

Додати Прості UV-ти – Add Simple UVs

The Add Simple UVs does a simple cube unwrap followed by a pack operation. It’s still recommended to make a custom unwrap.

This operator is available when the object does not already have a UV Map.