F2

F2 (також відомий як «павучий скрипт» – „spider-script“) розширює нативну функціональність Blender’а для створення граней. Він дозволяє вам створювати грань з вибрання одиничної вершини або вибрання одиничного ребра, зберігаючи всю вбудовану функціональність.

Activation – Активація

  • Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».

  • Клацніть Mesh, потім F2 для вмикання цього скрипту.

Description – Опис

Quad from Vertex – Чотирибічник з Вершини

Коли вибрано одиничну вершину, новий чотирибічник формується шляхом створення нової вершини. Позиція цієї нової вершини розраховується на основі трьох наявних вершин. Ними є вибрана вершина та дві вершини, з якими вона з’єднана через відкриті ребра. Відкрите ребро – це ребро, яке є частиною лише однієї грані або не є складовою жодної грані. Ново створений чотирибічник має той самий матеріал та напрям нормалі, як і сусідні грані.

Quad from Edge – Чотирибічник з Ребра

Подібно до функціональності Quad from Vertex, це базується на відкритих ребрах. Вибране ребро має бути з’єднаним з двома відкритими ребрами. Вершини, що належать цим ребрам, використовуються для створення нового чотирибічника.

Direction Control – Керування Напрямом

Якщо є кілька способів створити новий чотирибічник, то враховується позиція курсора миші. З кількох можливих нових граней буде створена та, що є найближчою до курсора миші (у 2D просторі екрана).

Reference – Довідка

Category – Категорія:

Mesh – Сіть

Description – Опис:

Розширяє функціональність оператора „Make Edge/Face“ – «Зробити Ребро/Грань»«зробити ребро/грань».

Location – Локація:

Mesh Edit Mode F – Режим Редагування Сіті

File – Файл:

mesh_f2.py

Author – Автор:

Bart Crouch, Alexander Nedovizin, Paul Kotelevets (concept design), Adrian Rutkowski

License – Ліцензія:

GPL

Note – Примітка:

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.