Skinify Rig#

Цей додаток створює об’єкт сіті «Skinify Guy», що покриває арматуру сіттю.

  • Він працює з Rigify:

  • Він працює з імпортом BVH:

  • Він працює з додатком manuelbastionilab:

Activation – Активація#

  • Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».

  • Клацніть Object, потім Skinify Rig для вмикання цього скрипту.

Usage – Використання#

Виберіть вашу арматуру в режимі пози Pose Mode та покрийте вибрані або всі кістки сіттю для кожної кістки або загальним покривом. Якщо кістки у вашій оснастці дають небажані результати, часто може допомогти масштабування та перепозиціювання кісток в режимі редагування Edit Mode. Якщо ви робите це для створення вашого власного «Skinify Guy», то ви можете також видалити кістки. Це буде працювати з кастомними формами, але результати можуть варіюватися.

Дивись також

Please see the old Wiki for the archived original docs.

Reference – Довідка

Category – Категорія:

Object – Об’єкт

Description – Опис:

Створює об’єкт сіті з вибраних кісток.

Location – Локація:

3D Viewport Pose Mode ‣ Sidebar ‣ Create tab

File – Файл:

object_skinify.py

Author – Автор:

Albert Makac (karab44)

License – Ліцензія:

GPL 2+

Note – Примітка:

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.