Blender 3.5 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
    • Introduction – Вступ
    • Sidebar – Бічносмуга
    • Realtime Compositor
    • Node Types – Типи Вузлів
      • Input Nodes – Вузли типу «Увід»
      • Output Nodes – Вузли типу «Вивід»
      • Color Nodes – Вузли типу «Колір»
      • Converter Nodes – Вузли типу «Конвертор»
      • Filter Nodes – Вузли типу «Фільтр»
      • Vector Nodes – Вузли типу «Вектор»
      • Matte Nodes – Вузли типу «Матте»
      • Distort Nodes – Вузли типу «Спотворення»
        • Corner Pin Node – Вузол «Куткова Шпилька»
        • Crop Node – Вузол «Обрізка»
        • Displace Node – Вузол «Зміщення»
        • Flip Node – Вузол «Переверт»
        • Lens Distortion Node – Вузол «Спотворення Об’єктива»
        • Map UV Node – Вузол «Розкладка UV»
        • Movie Distortion Node – Вузол «Спотворення Фільму»
        • Plane Track Deform Node – Вузол «Деформа Відстеження Площини»
        • Rotate Node – Вузол «Оберт»
        • Scale Node – Вузол «Масштаб»
        • Stabilize 2D Node – Вузол «Стабілізування 2D»
        • Transform Node – Вузол «Трансформа»
        • Translate Node – Вузол «Пересув»
      • Group – Група
      • Layout Nodes – Вузли типу «Розстава»
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.5 Manual
  • Compositing – Компонування
  • Distort Nodes – Вузли типу «Спотворення»

Distort Nodes – Вузли типу «Спотворення»

Ці вузли спотворюють, викривляють певним чином зображення, оперуючи або однорідно сами зображенням, або використовуючи маску для варіювання ефекту над зображенням.

  • Corner Pin Node – Вузол «Куткова Шпилька»
  • Crop Node – Вузол «Обрізка»
  • Displace Node – Вузол «Зміщення»
  • Flip Node – Вузол «Переверт»
  • Lens Distortion Node – Вузол «Спотворення Об’єктива»
  • Map UV Node – Вузол «Розкладка UV»
  • Movie Distortion Node – Вузол «Спотворення Фільму»
  • Plane Track Deform Node – Вузол «Деформа Відстеження Площини»
  • Rotate Node – Вузол «Оберт»
  • Scale Node – Вузол «Масштаб»
  • Stabilize 2D Node – Вузол «Стабілізування 2D»
  • Transform Node – Вузол «Трансформа»
  • Translate Node – Вузол «Пересув»
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 02/03/2023.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...