Denoise Node – Вузол «Знешумлення»¶
Вузол Denoise використовується для знешумлення рендерів, зроблених із Cycles та з іншими рендерерами на основі простежування променів. Це допомагає суттєво скоротити час рендерення шляхом рендерингу з меншою кількістю вибірок.
It uses Open Image Denoise, which transforms noisy images into clean images with machine learning.
Inputs – Уводи¶
- Image – Зображення
Увід шумного зображення.
- Normal – Нормаль
Факультативно прохід рендера нормалі для кращого збереження детальності. Для Cycles рекомендується використовувати прохід рендера Denoising Normal – «Нормаль Знешумлювання», який доступний при увімкненні проходів Denoising Data – «Дані Знешумлювання».
- Albedo – Альбедо
Факультативний прохід рендера альбедо для кращого збереження детальності. Для Cycles рекомендується використовувати прохід рендера Denoising Albedo – «Альбедо Знешумлювання», який доступний при увімкненні проходів даних знешумлювання Denoising Data – «Дані Знешумлювання».
Properties – Властивості¶
- Prefilter – Передфільтр
- None – Нема:
Не застосовує будь-яке передфільтрування до увідних проходів. Ця опція зберігає найбільшу детальність та є найшвидшою, але передбачає, що проходи уводу безшумні, що може вимагати великої кількості вибірок. Якщо проходи уводу не є безшумні, то шум буде залишатися на зображенні після знешумлювання.
- Fast – Швидко:
Припускає, що проходи уводу не є безшумними, але все-таки не застосовує передфільтрування до увідних проходів. Ця опція є швидшою, ніж Accurate – «Точно», але продукує розмитіший результат.
- Accurate – Точно:
Передфільтрує проходи уводу перед знешумлюванням для зменшення шуму. Ця опція зазвичай продукує детальніші результати, ніж Fast – «Швидко», зі збільшенням часу на оброблення.
- HDR
Зберігаються кольори поза діапазоном від 0 до 1.
Outputs – Виводи¶
- Image – Зображення
Вивід знешумленого зображення.