Attribute Map Range

Попередження

This node is considered legacy and will be removed in Blender 4.0.

Please use the Вузол «Розкладка Діапазону» – Map Range Node instead.

../../../_images/modeling_geometry-nodes_attribute_attribute-map_node.png

The Attribute Map node.

The Map Range node remaps an attribute’s value from a range to a target range.

Inputs – Уводи

Геометрія – Geometry

Standard geometry input

Атрибут – Attribute

The input attribute whose value is to be remapped.

Результат

Name of the attribute where the computed result is stored. If an attribute with this name does not exist yet, a new attribute with the same data type as the Attribute is used. If it does exist, the values of the existing attribute are overridden.

З Мін – From Min

Нижня межа діапазону, з якого буде перерозкладання.

З Макс – From Max

Вища межа діапазону, з якого буде перерозкладання.

На Мін – To Min

Нижня межа цільового діапазону.

На Макс – To Max

Вища межа цільового діапазону.

Steps – Кроки

The number of values allowed between To Min and To Max when using Stepped Linear interpolation. A higher value will give a smoother interpolation while lower values will progressively quantize the input.

Clamp – Затиск

Якщо увімкнено, то вивід затискається у цільовий діапазон.

Властивості – Properties

Атрибут – Attribute

The name of the attribute to map with the value.

Тип Даних – Data Type

This determines the data type of the result attribute. This also changes the Min and Max inputs to match the data type.

Interpolation Type – Тип Інтерполяції

The mathematical method used to transition between gaps in the numerical inputs.

Лінеарно – Linear

Лінеарна інтерполяція між значеннями From Min та From Max.

Покроково Лінеарно – Stepped Linear

Покрокова лінеарна інтерполяція між значеннями From Min та From Max.

Згладжений Крок – Smooth Step

Згладжена Ермітова інтерполяція країв між значеннями From Min та From Max.

Згладженіший Крок – Smoother Step

Згладженіша Ермітова інтерполяція країв між значеннями From Min та From Max.

Outputs – Виводи

Геометрія – Geometry

Standard geometry output.

Приклад – Example

../../../_images/modeling_geometry-nodes_attribute_attribute-map_example.png

Attribute Map node used to adjust a vertex group.